ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュザク・シャウス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

突撃猟兵(アサルトイェーガー)シュザク・シャウス

プレイヤー:eifith

種族
ティエンス
年齢
24
性別
女性
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][通じ合う意識]
生まれ
射手
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
11
12
5
10
6
4
6
7
7
成長
46
成長
40
成長
27
成長
25
成長
20
成長
45
器用度
67
敏捷度
57
筋力
43
生命力
43
知力
32
精神力
57
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
11
敏捷度
9
筋力
7
生命力
7
知力
5
精神力
9
生命抵抗
23
精神抵抗
25+2=27
HP
91+17=108
MP
111+2=113
冒険者レベル
16

経験点

使用
287,500
残り
450
総計
287,950

技能

マギテック
16
シューター
15
エンハンサー
13
スカウト
12
レンジャー
9
ファイター
7
アルケミスト
5
ウォーリーダー
5
ライダー
3
コンジャラー
1
フェアリーテイマー
1
セージ
1

一般技能

兵士
5
木こり
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ターゲッティング》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《影矢》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《双撃》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《鋼鷹-アイゼンファルケ-》
  • 《旋鷲-クライゼンアドラー-》
  • 《凶鳥-フッケバイン-》
  • 《選ばれし鋼の一打》
  • 《完全なる鋼の一打》

練技

  • 【ビートルスキン】
  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【アンチボディ】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【リカバリィ】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【ケンタウロスレッグ】
  • 【メディテーション】
  • 【ジィプロフェシー】
  • 【バルーンシードショット】
  • 【トロールバイタル】
  • 【フェンリルバイト】

騎芸

  • 【タンデム】
  • 【HP強化】
  • 【攻撃阻害】

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【クリティカルレイ】
  • 【クラッシュファング】
  • 【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • 【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • 【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 23
運動 21
観察 17
レンジャー技能レベル9 技巧 20
運動 18
観察 14
セージ技能レベル1 知識 6
ライダー技能レベル3 運動 12
知識 8
アルケミスト技能レベル5 知識 10
ウォーリーダー技能レベル5 先制 14
魔物知識
8
先制力
21
制限移動
10 m
移動力
57 m
全力移動
171 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔神語
ドラゴン語
魔法文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 6 6 +0
マギテック技能レベル16 魔動機術 21 21 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク×
妖精魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 43 18 14
シューター技能レベル15 43 26 22
エンハンサー技能レベル13 43 24 20
《武器習熟A/投擲》 1
《命中強化Ⅱ》 2
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
テムズガルドのチェインハンマーカスタム+1 1H投 25 29 55 10 +1=24 ※2個保有している 射程20m カテーナの効果で引き戻し可能
テムズガルドのチェインハンマー 1H投 22 -1=28 52 10 23 ※2個保有している 射程20m 手元から離すなら射程20m
ハンドアックス 1H投 7 29 12 11 23 射程20m
スリング 1H投 2 29 12 11 23 射程30m ストーンは20個持ってる
ブーメラン 1H投 8 +1=30 18 12 23 射程20m 非命中時自動帰還
ウォーターバルーン 1H投 1 +1=30 0 なし 23 射程20m 使い捨て 命中時水・氷魔法ダメージ
バンデッドウォーターバルーン 1H投 1 +1=30 0 なし 23 射程20m 使い捨て(非命中時自動帰還) 命中時水・氷魔法ダメージ
サーペンタインガン 1H 1 28 11 21 射程10m,装填数3 活性弾装填 所持品欄の予備には別の弾丸を3発保有
ジェザイル 2H 10 28 10 +1=22 射程50m,装填数3 活性弾装填
バヨネット 2H 28 15 10 22 ジェザイルに装着 近接攻撃
ミノタウロスアックス 2H 30 +1=29 45 11 22 《鋼鷹》時のデータ、射程20m(スローイングの命中補正込み)
オーガモール 2H 30 +2=30 45 12 22 《鋼鷹》時のデータ、射程20m(スローイングの命中補正込み)
グレートウォール 1H 20 -1=19 30 12 14 《完全なる鋼の一打》時のデータ
リフレクターシールド 1H 16 +1=21 26 12 14 《完全なる鋼の一打》時のデータ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 43 16
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナタイト加工のプレートアーマー+1 24 -2 9 魔法の鎧&マナタイト加工済み
リフレクターシールド 16 1 2 盾徽章加工済み 「形状:貫通」の効果を受けたとき、効果を発生した対象に1dを振らせ、出目が「1~3」なら対象も効果を受ける
多機能ブラックベルト 0 1
合計: すべて 15 13
装飾品 専用 効果
ディスプレイサーガジェット
マギスフィア(大) ※専用化済み
逃さずの眼鏡 形状:貫通の魔法・能力を使用する時、目標を追加で一部位指定する
ラルヴェイネの金鎖 装備部位:その他
ラルヴェイネの羽冠(借り物) ベラからの借り物 MP9点払うことでヘイストの効果を得る
スマルティエの銀鈴
破壊用マギスフィア(大)
背中 野伏のセービングマント 魔法ダメージが発生する回避力、生命抵抗、精神抵抗に失敗した場合、ダメージ-4
ウェポンホルダー改 補助動作で武具を収納する
右手 アルケミーキット ✔MP
左手 正しき信念のリング
多機能ブラックベルト ✔HP
双操鎖・カテーナ 詳細はその他メモ参照
バレットスリンガー 通常弾12個入り
スマルティエの武道帯 リカバリィの回復量に生命力Bを追加
所持金
24,235 G
預金/借金
1,800 G / 0 G

所持品

回復アイテム

ポーションボール*75 …… 下記のポーション類は全てボールに封入済み
アウェイクポーション*10
ヒーリングポーション+1*9
スカーレットポーション*8
魔香水*19
熱狂の酒*4
デクスタリティポーション*5
アンチマジックポーション*3

その他消費アイテム

魔晶石(2点)*15
魔晶石(3点)*44
魔晶石(5点)*16
魔晶石(10点)*18
マナチャージクリスタル(2点)*20
マナチャージクリスタル(3点)*10
月光の魔符+1*2
月光の魔符+2*2
月光の魔符+3*3
陽光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*2
絆の月光の魔符+1
消魔の守護石(1点)*10

武器 ※上部の武器欄に明記されていない物を記載する

ハンドアックス*3
ブーメラン*1
ウォーターバルーン*24
バンデットウォーターバルーン*5
サーペンタインガン×4 …… 通常弾3発装填済み
サーペンタインガン …… 活性弾3発装填済み
サーペンタインガン …… 衝撃弾3発装填済み
サーペンタインガン …… 断空玉3発装填済み
弾丸 …… 残り61発
活性弾 …… 装填済みのものを除き残り14発
衝撃弾 …… 装填済みのものを除き残り3発
断空玉 …… 装填済みのものを除き残り3発
潜航弾 …… 装填済みのものを除き残り18発

防具・装飾品 ※上部の装飾品欄に明記されていない物を記載する

プレートアーマー(専用化済み)
マギスフィア(小)*2
マギスフィア(大)*5
マギスフィア(大)*4(専用化)
巧みの指輪*4
俊足の指輪*4
疾風の腕輪*2
叡智の腕輪*1
スマルティエ増強の腕輪(器用)
軽業のブーツ
韋駄天ブーツ
グレートウォール(盾徽章加工済み)
魔香のパイプ

冒険道具

指輪 …… アンナから貰った繰霊魔法の発動体 紐をつけて首にぶら下げている
冒険者セット
スカウトツール
保存食(1週間)
油*8
ロープ*4
バランスの良い小型ハンマー …… マレット扱いで武器として使用可能
フック*4
くさび …… 10本セット
頑丈なランタン …… 「3m(重要)」の高さから落としても壊れない
受益者のシンボル …… エルゼから貰った
エフェクティブカートリッジ …… カテーナの消費MPを-1
スコップ …… 穴も掘れるし武器としても使える(シックル扱い)
ウォールベース
望遠鏡

その他

粋な乗馬服 …… 乗馬判定に+1
夜会用ドレス …… 紅いマーメイドドレス
濡れて読めなくなった本*2 …… 魔動機、軍事に関連する書籍
植物の栄養剤(高級) …… オリヴィエと世界樹へのお土産、液体 お値段1000G
人形*5 …… アンナから貰った

メモ

預金に入れてあるのはラクシアのガメル硬貨
アンナに貸したお金 (30000) × 1 …… マロンの成長費用(2万G)&ゴーレム費用(1万G)(利子無し無期限貸与)
ベラから借りたお金(20000)

マテリアルカード

BASSS
63
8249
8166
名誉点
140
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
頑丈なランタン0
バランスの良い小型ハンマー0
頑丈なランタン(2代目)0
テムズガルドのチェインハンマーの専用化0
多機能ブラックベルト購入0
多機能ブラックベルト専用化0
アルケミーキット専用化0
テムズガルドのチェインハンマーの専用化0
ハーデン鷹爪流投擲術入門0
ジアンブリック攻盾術入門0
プレートアーマー専用化0
グレートウォール専用化0
名誉点ガチャ用フリー枠(1/300)0
テムズガルドのチェインハンマーカスタム+の専用化0
リフレクターシールド専用化0
始まりの剣★42000
ウォーターバルーン専用化0
サーペンタインガン4丁専用化0
ジェザイル専用化0
バヨネット専用化0
マギスフィア大専用化(知力+2)×5個0
盾徽章加工(グレートウォール)0
盾徽章加工(リフレクターシールド)0

容姿・経歴・その他メモ

パーソナルデータ・経歴
身長
164
体重
61
経歴
かつて信頼できる友人がいた
一定期間の記憶がない
一所に5日以上滞在したことがない

一般技能:兵士5LV、木こり5LV


冒険に出た理由:目指すべき場所がある

自己紹介

かつて壁の守人として戦友たちと共に突撃兵をしていた女性

ある日目を覚ますと、そこは洞窟の中だった。
どうして洞窟で眠っていたのか分からず、一先ず壁の守人の部隊に戻ると、自分たちの部隊は突如発生した奈落の魔域に巻き込まれ約50年に行方不明になったことを知る。
しかも自分以外の仲間は未だ見つかっておらず、発生した魔域も突如消えてしまったようだ。

その後彼女は壁の守人として復帰するよう言われたが、かつての部隊のことが忘れられず、部隊の消息と発生した奈落の魔域の正体を知るため、世界中を回る冒険者となった。

専用装備

名前:双統鎖(そうとうさ)・カテーナ
詳細:装飾品:盾、右手、左手、腰、その他
概要:〈テムズガルドのチェイン**〉と組み合わせて使い勝手を良くする魔動機構。
効果:特殊宣言型特技《ソーンチェインⅡ》を習得。(装備している間のみ)
   特殊宣言型特技《アライブチェインⅡ》を習得。(装備している間のみ)
   《両手利き》《二刀流》《二刀無双》習得時、《バトルマスター》を習得。(装備している間のみ)
   
   〈テムズガルドのチェイン**〉組み合わせる事で以下の効果を発揮する。
   ・〈テムズガルドのチェイン**〉が「用法:1H投」となる。
   ・投擲攻撃で使う場合、戦闘特技《スローイングⅡ》などの射程延長効果を受け付けず、
   「射程/形状:2(20m)/射撃」に固定される。
   ・MPを「2」消費することで〈テムズガルドのチェイン**〉の再装填が補助動作で行えるようになる。
   ・〈マナカートリッジ〉や〈エフェクティブカートリッジ〉が装着出来る。
   ・盾に装備している場合、武器と盾の片方のみを手放すことが出来なくなる。(通常のドックと同様)
   
   《ソーンチェインⅡ》
概要:魔力を込めることでカテーナを自在に操り、命中時の攻撃力を増加させる。
効果:次に行われる1回の攻撃の時、自分の命中力判定と相手の回避力判定の達成値を比べ、
   「達成値の差×1.5(端数切捨)」点ダメージを増加する。
   MPを「1」消費する。
   ※複数の敵に攻撃が命中した場合、射撃対象に指定した敵のみ効果を適用する
   ※ダメージの増加上限は「冒険者レベル×2」とする
   
   《アライブチェインⅡ》
概要:意志を持つ鎖が、より多くの敵を巻き込んで攻撃する。
効果:カテーナによる攻撃を「射程/形状:2(20m)/特殊貫通」にする。
   自分と同じ陣営に居る対象は巻き込まれない。
   特殊貫通:巻き込み判定の際、4~6が出た場合、適用ダメージを半減するものとして攻撃の対象となる。
        1~3が出た場合は通常通り攻撃の対象となる

特殊能力:バウンサー

第19回セッションで以下の能力が追加
①自身から半径5m以内に味方陣営のキャラクターが存在しない時、命中に「+4」の修正を得る。
②ハンマーで攻撃を与えた時、1Rの間対象が受けるダメージを「+2」、回避を「-2」する。
 この効果は対象が1体であり、複数の対象に攻撃した場合、任意の1体を選択し、効果を与える。
 別の対象に攻撃を与えた場合、対象が切り替わる。
③1回の手番中に、異なる攻撃手段で攻撃を行う時、その命中を「+2」、与えるダメージを「+4」する。
④《足さばき》習得時、制限移動距離が「+5m」される。
⑤《練体の極意》習得時、練技の消費MPを「-1」する。

16LV以上の魔法

魔動機術16LV《リープレンジショット》

ティエンスの種族特徴強化(16LV)

【通じ合う意識】の鼓舞効果を行動判定+3、追加ダメージ+4、効果時間を12ラウンドに変更

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,200 器用×1
筋力×2
第一話 2,030 1,000 35 筋力
スカウト1→2、エンハンサー1→2
第二話 400 505 器用
成長なし
三話前半 2,070 1,995 筋力
器用
報酬+バイト代
三話後半 1,830 2,200 43 生命
シューター3→5、スカウト2→3
四話 800 300
今回技能も能力値も成長なし
五話前編 5,000
報酬+セッション前報酬
五話後半 4,110 6,000 117 筋力
筋力
敏捷
精神
5話分の経験点はここ スカウト3→4、エンハンサー2→3、アルケミスト1→3
六話 5,700 12,500 87 器用
器用
知力
生命
シューター5→6、スカウト4→5
七話 4,570 生命
敏捷
敏捷
器用
シューター6→7、スカウト5→6、エンハンサー3→4、ファイター0→1
八話 5,350 5,000 器用
敏捷
敏捷
筋力
生命
スカウト6→7、エンハンサー4→5
九話 9,350 10,000 170 生命
生命
精神
筋力
精神
敏捷
器用
シューター7→8、スカウト7→8、エンハンサー5→6、マギテック2→3
十話 8,070 25,000 383 器用
精神
精神
器用
精神
筋力
敏捷
シューター8→9、エンハンサー6→7、ファイター1→2
十一話 7,990 25,000 600 生命
精神
精神
器用
精神
敏捷
生命
シューター9→10、スカウト8→9
十二話 13,180 20,000 11 敏捷
精神
筋力
敏捷
精神
敏捷
器用
精神
敏捷
敏捷
器用
エンハンサー7→8、ファイター2→7
十三話 10,930 10,000 器用
筋力
敏捷
精神
精神
筋力
生命
生命
器用
シューター10→11、エンハンサー8→9
十四話 17,420 10,000 13 知力
知力
敏捷
精神
筋力
敏捷
精神
敏捷
器用
精神
器用
器用
知力
精神
シューター11→12、エンハンサー9→10、マギテック3→4、レンジャー0→3、ライダー0→1
十五話 19,480 30,000 器用
器用
器用
敏捷
敏捷
筋力
生命
生命
知力
知力
精神
精神
精神
精神
精神
精神
エンハンサー10→11、スカウト9→10、マギテック4→6、ライダー1→3
十六話 17,520+150 0 器用×3
敏捷×5
筋力×2
知力×3
精神×2
シューター12→13、スカウト10→11、マギテック6→7
十七話 25,190+450 125,000+3,000 681 器用×8
敏捷×5
筋力×4
知力×3
精神×1
エンハンサー11→12、マギテック7→8、レンジャー3→9
十八話 12,110+50 5,100 器用×3
敏捷×2
生命×2
精神×3
エンハンサー12→13、マギテック8→9
十九話 22,800+150 25,000+10,000 器用×4
筋力×2
生命×4
精神×6
シューター13→15
二十話 27,390+100 器用×2
敏捷×6
筋力×1
生命×1
知力×2
精神×1
マギテック9→12
二十一話 21,810+50 75,000 1000 器用×2
敏捷×2
筋力×1
生命×2
知力×2
精神×2
ED後4年(ラクシア換算で2年)経過
マギテック12→14、アルケミスト3→5、セージ0→1
二十二話 20,650+100 器用×1
筋力×2
生命×3
知力×2
精神×3
マギテック14→15、スカウト11→12、コンジャラー0→1、フェアリーテイマー0→1
最終話 20,000+150 100,000 器用×2
敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×2
精神×3
取得総計 287,950 510,800 3,140 203

収支履歴

コンバート時収支調整(15終了時買い物迄)::-148980

16回目開始前買い物

サーペンタインガン*2::-720
ジェザイル::-1200
弾丸(12発)*2::-100
活性弾(12発)::-160
衝撃弾*6::-300
断空玉*6::-300
ポーションボール*10::-200
スカーレットポーション*2::-1400
ウォーターバルーン*7::-2800
オーガモール::-640
ミノタウロスアックス::-950
ロープ*3::-30
フック*3::-30
マナチャージクリスタル(3点)*2::-3000
バヨネット::-1960

16回目卓中買い物

※下記はラクシアのガメルを使用して買い物している
ドントレシアの堅忍甲冑と女神のヴェール売却::>+37400
テムズガルドのチェインハンマー+1カスタム*2::>-35600
巧みの指輪*2::>-1000
初回セッション依頼達成報酬::>+1000
テムズガルドのチェインハンマーカスタム+1
マナタイト加工のプレートアーマー+1
ラルヴェイネの金鎖
スマルティエの銀鈴
スマルティエの武道帯

17回目卓中買い物

巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
マギスフィア(大)::-1000
リフレクターシールド::-4200
ウォーターバルーン*10::-4000
ポーションボール*44::-880
アウェイクポーション*10::-1000
スカーレットポーション*6::-8400
ヒーリングポーション+1*10::-2000
魔香水*4::-2400
熱狂の酒*2::-1960
デクスタリティポーション*3::-6000
アンチマジックポーション*2::-6000
マテリアルカード緑A*14::-2800G
マテリアルカード緑S*6::-12000G
マテリアルカード金A*2::-400G
マテリアルカード金S*3::-6000G
マナチャージクリスタル(2点)*5::-5000
マナチャージクリスタル(3点)*2::-3000

17回目終了時買い物

スコップ::-40
魔香水*1::-600
熱狂の酒*2::-1960
デクスタリティポーション*3::-6000
アンチマジックポーション*1::-3000
マナチャージクリスタル(3点)*2::-3000

18回目卓中買い物

魔香水*5::-3000
魔晶石(3点)*13::-3900
消魔の守護石1点*3::-300
スカーレットポーション::-1400
魔香水*2::-1200
熱狂の酒::-980
デクスタリティポーション::-2000
アンチマジックポーション::-3000
マギスフィア(大)*2::-2000
マテリアルカード緑S::-2000G
マテリアルカード金A::-200G

18回目終了時買い物

ポーションボール*10::-200
潜航弾*20::-4200

19回目卓中買い物

ポーションボール*50::-500
魔晶石3点*10::-3000
魔晶石5点*10::-5000
魔香水*4::-2400
マテリアルカード緑S*7::-14000
マテリアルカード金S*2::-4000
スカーレットポーション*4::-5600

19回目終了時買い物

ソーサラースタッフ(売却)::11250
ラルヴェイネの観察鏡(売却)::10000
カトレアの花冠(売却)::10000
クレインクィン(売却)::750
ミスティックインク(売却)::400
レコーディングピアス(売却)::800
プレートアーマー(売却)::600
スティールブレイド(売却)::725
正しき信念のリング::-30000
月光の魔符+3*2::-10000
ウォーターバルーン*16::-6400
魔晶石3点*4::-1200
魔晶石5点*2::-1000
魔香水*4::-2400
マテリアルカード金A*1::-200
マテリアルカード緑S*3::-6000
スカーレットポーション*1::-1400
熱狂の酒*2::-1960
デクスタリティポーション::-2000

21回目終了時買い物

ウォーターバルーン*7::-2800
バンデッドウォーターバルーン*6::-3600
マギスフィア(大)*4::-4000
魔晶石10点*10::-20000
魔香水*5::-3000
マテリアルカード金S*2::-4000
マテリアルカード赤S*6::-12000
マテリアルカード赤SS::-20000

最終決戦前買い物

スマルティエのヘッドバンド(売却)::3000
マナスタッフ(売却)::3400
ミモレの布鎧(売却)::3000
マナカートリッジX(売却)::2600
ペンギンマント(売却)::3000
石人の耳飾り(売却)::3320
石人の耳飾り(売却)::3320
バルザーの魔光盾(売却)::3000
熊の爪(売却)::3000
ベラから借りたお金::20000
月光の魔符+3::-5000
魔晶石3点*6::-1800
魔晶石10点*4::-8000
マテリアルカード赤SS*2::-40000

劇場版前買い物

盾徽章加工(グレートウォール)::-1000
盾徽章加工(リフレクターシールド)::-1000
サーペンタインガン*4::-1200
弾丸(12発)*4::-200
熱狂の酒::-980
月光の魔符+1::-500
魔晶石3点*30::-9000
魔晶石5点*10::-5000
魔晶石10点*7::-14000
マテリアルカード赤SS*2::-40000
マギスフィア(大)*3::-3000

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