//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d++{精神抵抗修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/噛みつき(頭蓋骨) 2d++{打撃修正} ダメージ/脊髄 -+{打撃修正} ダメージ/枝(肋骨) 2d++{打撃修正} ダメージ/根(長骨) 2d++{打撃修正} ### ■パラメータ