### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 ライダー運動 2d+5+3 ライダー知識 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+1+2 アルケミスト知識(薬品学判定) 2d+1+2 料理人/コック+器用 2d+2+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 [主]〈リペアテープⅠ〉 k10[13]+5+4 [補][準]バークメイル [補]HP変換(1日1回) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+3 グレネード(ライダー技能+器用度ボーナス) 2d+5+4 グレネードランチャー/炎 k10[10]+5+2 グレネードランチャー半減/炎 k10[13]+5+2h ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈デリンジャー〉1H 2d+12+{命中修正} 命中力/〈デリンジャー〉1H+[補]ターゲットサイト 2d+12+{命中修正}+1 ダメージ k20[10]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+9+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+9+{回復量修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k20[11]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+9+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+9+{回復量修正} 命中力/〈ロングバレル〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} 命中力/〈バヨネット〉[刃]2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ/〈バヨネット〉[刃]2H+[常]高所攻撃 k15[(10+{C修正})]+10+1+{追加D修正}{出目修正} 回復量/活性弾 k10[13]+(8+{魔力修正}+1+0)+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+10+{回避修正} 回避力+[常]攻撃阻害 2d+10+({ガゼル}/3U)+1+{回避修正} ### [補]【シグナル・バレット】MP1 [補]【ソリッド・バレット】MP1 [補]【ターゲットサイト】MP2 【サウンド・ボム】MP2 【フラッシュライト】MP2 【マナサーチ】MP3 [補]【エクスプローラーエイド】MP4 [補]【クリティカル・バレット】MP2 [補]【ヒーリング・バレット】MP1 【サウンドレコーダー】MP5 【シャドウボディ】MP3 【ノッカー・ボム】MP3 [補]【エフェクト・バレット】MP1 [補]【ティアガスバレット】MP3 【エフェクトウェポン】MP2 【グルー・ボム】MP5 【ジャンプブーツ】MP3 【ショック・ボム】MP3 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ