### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 セージ知識 2d+1+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+8+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+6+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ディフェンダー1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ