### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+2 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+5 レンジャー観察 2d+3+2 セージ知識 2d+1+2 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+3+5 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イージーグリップ+12H 2d+18+{命中修正} ダメージ k30[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/チェインスティック1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k15[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のハードキッカー+11H# 2d+16+{命中修正} ダメージ k30[11+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+4+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ