### ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+(({器用度}+{器用度増強})/6) 冒険者器用度 2d+{冒険者レベル}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) 冒険者敏捷度 2d+{冒険者レベル}+(({筋力}+{筋力増強})/6) 冒険者筋力 2d+{冒険者レベル}+(({生命力}+{生命力増強})/6) 冒険者生命力 2d+{冒険者レベル}+(({知力}+{知力増強})/6) 冒険者知力 2d+{冒険者レベル}+(({精神力}+{精神力増強})/6) 冒険者精神力 2d+{スカウト}+(({器用度}+{器用度増強})/6) スカウト技巧 2d+{スカウト}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) スカウト運動 2d+{スカウト}+(({知力}+{知力増強})/6) スカウト観察 2d+{レンジャー}+(({器用度}+{器用度増強})/6) レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) レンジャー運動 2d+{レンジャー}+(({知力}+{知力増強})/6) レンジャー観察 2d+{漁師}+(({器用度}+{器用度増強})/6) 漁師+器用 網設置 操船判定(小型船) 2d+{漁師}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6) 漁師+敏捷 水泳判定 2d+{漁師}+(({知力}+{知力増強})/6) 漁師+知力 釣り判定 水産知識判定 2d+{肉体労働者}+(({筋力}+{筋力増強})/6) 肉体労働者+筋力 腕力 運搬 ### ■薬草 k10[13]sf4+{レンジャー}+({器用度}+{器用度増強})/6 救命草+薬師道具セット ### ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 次の1回の近接攻撃ダメージ+4:回避-2 『一撃にすべてを…!』 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 3体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただしダメージに-3 『少しでも多くに…!』 ### ### ### ■練技 [補]【キャッツアイ】 命中+1 『逃がすか…!』 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{ファイター}+(({器用度}+{器用度増強})/6)-1+{命中修正} 命中力/〈スピア〉[刃]1H両 k20[(10+{C修正})]+{ファイター}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈スピア〉[刃]1H両 2d+{ファイター}+(({器用度}+{器用度増強})/6)+{命中修正} 命中力/〈スピア〉[刃]2H k25[(10+{C修正})]+{ファイター}+(({筋力}+{筋力増強})/6)+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈スピア〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{冒険者レベル}+(({生命力}+{生命力増強})/6)+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{冒険者レベル}+(({精神力}+{精神力増強})/6)+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{ファイター}+(({敏捷度}+{敏捷度増強})/6)+{回避修正} 回避力(ファイター) ### ### ■能力値 //器用度=17 //敏捷度=13 //筋力=19 //生命力=18 //知力=15 //精神力=14 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=3 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=3 //ファイター=3 //スカウト=1 //レンジャー=1 //漁師=2 //肉体労働者=2 ### ■代入パラメータ