ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダムロン・チェンライ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“一射入魂”ダムロン・チェンライ

プレイヤー:Shadow

魔動機術学科所属のダムロンだ。

種族
シャドウ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
17
5
5
5
4
7
9
11
12
成長
2
成長
0
成長
6
成長
4
成長
2
成長
1
器用度
24
敏捷度
21
筋力
18
生命力
18
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10+4=14
HP
39
MP
33
冒険者レベル
7

経験点

使用
20,000
残り
0
総計
20,000

技能

シューター
7
マギテック
5
スカウト
3
エンハンサー
1

一般技能

狩人
5
復元師
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《射手の体術》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 6
観察 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 18 11 10
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
デリンジャー 1H 1 +1=12 10 9 射程:10m/装填数:2発/600G
テンペストⅡ 2H 10 11 10 +2=11 射程:30m/装填数:6発/2000G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル7 18 10
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3 150G
ブラックベルト 1
合計: すべて 10 4
装飾品 専用 効果
マギスフィア(小) 【OP:ターゲットサイト】200G
背中 サーマルマント 炎属性&水・氷属性ダメージ-1。3500G
多機能ブラックベルト 防護点+1。4000G+名誉点20
バレットポーチ 弾丸を計24発まで収納可能。100G
マギスフィア(小) 【OP:クリティカル・バレット】200G
所持金
G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット:100G
・着替えセット:10G
・ヒーリングポーション×3:300G
・マナリサイクリスタル×3:3000G
・マギスフィア(小)×5:1000G
・マギスフィア(中)×3:1500G
・マギスフィア(大)×2:2000G
・弾丸(12発入り)×5:250G
・魔晶石(3点)×5:1500G
・魔晶石(5点)×3:1500G

名誉点
300
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

・経歴・
〇生まれた環境:暗殺者の里
〇ハプニング1:獣/魔物に喰い殺されかけた
〇幼少期の経験:武具に親しむ
〇ハプニング2:一人生き残ってしまった
〇少年期の経験:狩人のように
〇ハプニング3:生きていくのに苦労はなかった
〇青年期の経験:研ぎ澄まされた感覚
〇学園へ来た訳:自分の力を試したくて
〇信条:請けた仕事は完遂する
〇矜持:武具を手放さない

・容姿・
身長:182cm
体重:76kg

・その他・
白髪に灰色の肌、金色の瞳を持つシャドウの銃士です。
暗殺を生業にする一族に生まれ、物心つく前から様々な武具に触れ、技術を叩き込まれてきました。
そんなある日のこと、一族の存在を危険視した国から軍隊を差し向けられ、里を攻め滅ぼされ、僅かに生き残った者たちも散り散りとなってしまいました。たった一人で見も知らぬ世界へ放り出されたものの、幼少期より培ってきた暗殺の技術は生きていくうえでこの上なく有効な手段であり、生きていくこと自体には特段苦労を感じることはありませんでした。弱肉強食の野生の中で感覚は研ぎ澄まされ、いつの間にやら狩人としての腕を上げていきました。ある時、魔物に襲われている一団を助けたことから、魔法学園の存在と魔動機術を知り、より深く技術を学びたいと思い、魔法学園へと入学することを決意しました。入学後も持ち前の狩人技術と実践で身に着けた物覚えの良さで瞬く間に魔動機術の基礎を吸収し、新入生の時点で魔法学園の華でもある大魔技戦における射撃コンテストで強者犇めく上級生を相手取り、準優勝を成し遂げたことで学園内でも名のある存在へとのし上がりました。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 20,000 31,200 300 器用×2
筋力×6
生命×4
知力×2
精神×1
取得総計 20,000 31,200 300 15

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