### ■非戦闘系 2d+11+5>? 冒険者+器用 2d+11+5>? 冒険者+敏捷 2d+11+4>? 冒険者+筋力 2d+11+4>? 冒険者+生命 2d+11+3>? 冒険者+知力 2d+11+4>? 冒険者+精神 2d+11+5>? スカウト技巧 2d+11+5>? スカウト運動 2d+11+3>? スカウト観察 2d+1+5>? レンジャー技巧 2d+1+5>? レンジャー運動 2d+1+3>? レンジャー観察 2d+1+3>? セージ知識 2d+1+5>? ライダー運動 2d+1+3>? ライダー知識 2d+2 戦利品ロール ### ■ポーション・薬草 k10[13]+1+5 〈救命草〉 k0[13]+1+5 〈魔香草〉 k20[13]+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k30[13]+1+3 〈トリートポーション〉 C4 〈魔香水〉 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 防護点半減、C+1、クリティカル時は防護点0 [宣]《インファイトⅡ》 命中+2、ダメージ+4 ### ■魔法系 2d+7+{魔力修正}+{行使修正}>? 召異魔法行使 k10[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k20[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k10[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 k20[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 ### ■武器攻撃系 2d+17+{命中修正}>? 命中力/シルバーファング+1 1H拳 2d+17+{命中修正}-2>? 命中力/両手利き/シルバーファング+1 1H拳 2d+17+{命中修正}+1>? 命中力/カウンター/シルバーファング+1 1H拳 k12[(10+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/シルバーファング+1 1H拳 k12[(11+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/鎧貫き/シルバーファング+1 1H拳 k12[(10+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/インファイト/シルバーファング+1 1H拳 2d+15+{命中修正}>? 命中力/シンガード+1 1H# k20[(11+{C修正})]+15+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/シンガード+1 1H# ### ■抵抗回避 2d+15+{生命抵抗修正}>? 生命抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正}>? 精神抵抗力 2d+17+{回避修正}>? 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ