//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d++{精神抵抗修正} 回避/投擲槍 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/グスタフ(投擲槍) 2d+0+{命中修正} ダメージ/グスタフ(投擲槍) 2d6+30+{打撃修正} ダメージ/ 2d6++{打撃修正} ダメージ/ 2d6++{打撃修正} ダメージ/ 2d6++{打撃修正} ### ■パラメータ