〈輝く肉体〉「1エリア(半径6m)/20」内の任意キャラクターに1R間、命中・回避・魔法行使-2のペナルティ修正を与える。1日1回 〈太陽の子〉6時~18時まで精神効果の各抵抗+4、時間外は-4 〈太陽の再生〉10分間の日光浴でHP10回復 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+(({器用}+{器用増強})/6) 冒険者+器用 2d+{冒険者レベル}+(({敏捷}+{敏捷増強})/6) 冒険者+敏捷 2d+{冒険者レベル}+(({筋力}+{筋力増強})/6) 冒険者+筋力 2d+{冒険者レベル}+(({知力}+{知力増強})/6) 冒険者+知力 2d+{スカウト}+(({器用}+{器用増強})/6) スカウト技巧 2d+{スカウト}+(({敏捷}+{敏捷増強})/6) スカウト運動 2d+{スカウト}+(({知力}+{知力増強})/6) スカウト観察 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 2d+({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 [補]【ターゲットサイト】 MP2/1R/命中+1 2d+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 [補][準]【ウイングフライヤー】+《MP軽減/ドルイド》 MP2/1R/近接に対する命中・回避+1、飛行 [補]【マルチブルアクター/ジャイアントクラブ】+《MP軽減/ドルイド》 MP9/1R/「[主]2回攻撃&双撃」を与える [補]【リプロデューサー/ブラッディーペタル】+《MP軽減/ドルイド》 MP5/6R/対象に毎ラウンド5点のHP回復能力を与える k10[{魔法C}]+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[13]+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}h+{魔法D修正} 半減 k20[13]+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}h+{魔法D修正} 半減 Dru[0,3,6]+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ Dru[4,7,13]+({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0)+{命中修正} 命中力/[魔]〈病弱で唸る妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のツルハシ+1〉[刃][打]2H k43[(9+{C修正})]+({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)+{追加D修正}{出目修正} ダメージ[魔][刃][打] 2d+({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0)+{命中修正} 命中力/[魔]〈病弱で唸る妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のツルハシ+1〉[刃][打]2H+《全力攻撃Ⅰ》 k43[(9+{C修正})]+({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ[魔][刃][打] 2d+({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0)+{命中修正} 命中力/[魔]〈病弱で唸る妖精(土、水・氷、炎、風、雷)のツルハシ+1〉[刃][打]2H+《薙ぎ払いⅠ》 k43[(9+{C修正})]+({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1)-3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ[魔][刃][打] [魔]〈怪力の腕輪〉を壊す/追加ダメージ+2 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 【マッスルベアー】&〈熊の爪〉3R/追加ダメージ+3 【キャッツアイ】 3R/命中+1 《全力攻撃Ⅰ》 攻撃1回のダメージ+4、リスクで回避-2 《薙ぎ払いⅠ》 3体攻撃、ダメージー3 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=-1 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+({冒険者}+({生命}+{生命増強})/6)+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+({冒険者}+({精神}+{精神増強})/6)+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=21 //筋力=28 //生命力=30 //知力=8 //精神力=7 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ファイター=6 //マギテック=1 //ドルイド=5 //スカウト=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //冒険者={冒険者レベル}