------------------攻撃---------------- 2d6+{命中}+{専用武器調整}-{フレイル}+{猫目}+{タゲサ} タイタンフレイル命中 2d6+{命中}-{フレイル}+{猫目}+{タゲサ} フレイル命中 k52$+1[9]#1+{追ダ}+{筋熊}+{巨腕}+{巨人バフ} タイタンフレイルクリレイ必殺ダメージ k52$+1[9]+{追ダ}+{筋熊}+{巨腕}+{巨人バフ}-3 タイタンフレイルクリレイ薙払ダメージ k25$+1[10]#1+{追ダ}+{筋熊}+{巨腕} フレイルクリレイ必殺ダメージ k25$+1[10]+{追ダ}+{筋熊}+{巨腕}-3 フレイルクリレイ薙払ダメージ ------------------回避---------------- 2d6+{回避}+{鹿脚}+{ポイントガード}-{巨人ペナ} 巨人回避 2d6+{回避}+{鹿脚}+{ポイントガード}-{巨人ペナ}-1 必殺後巨人回避 2d6+{回避}+{鹿脚}+{ポイントガード} 回避 2d6+{回避}+{鹿脚}+{ポイントガード}-1 必殺後回避 ------------------防護---------------- {鎧}+{蟲肌} ------------------バフ---------------- &キャッツアイ/命中+1/3:MP-3 &ガゼルフット/回避+1/3:MP-3 &ビートルスキン/防護+2/3:MP-3 &マッスルベアー/筋B+2/3:MP-3 &ジャイアントアーム/筋力+12/1:MP-3 &ターゲットサイト/命中+1/1:MP-2 ------------------魔法---------------- 2d6+{魔機魔力} 魔動機術行使 ------------------抵抗---------------- 2d6+{冒険者}+{生命B} 生命力抵抗 2d6+{冒険者}+{生命B}+{巨人バフ} 生命力抵抗 2d6+{冒険者}+{精神B} 精神力抵抗 ------------------判定---------------- 2d6+{斥候}+{器用B} スカウト技巧判定パッケージ 2d6+{斥候}+{敏捷B} スカウト運動判定パッケージ 2d6+{斥候}+{知力B} スカウト観察判定パッケージ 2d6+{高級男娼}+{器用B} 体術 2d6+{高級男娼}+{知力B}+2 社交 2d6+{高級男娼}+{知力B} 作法 2d6+{高級男娼}+{精神B} 誘惑 2d6+{調香師}+{知力B} 調剤 2d6+{冒険者}+{器用B} 器用+冒険者 2d6+{冒険者}+{敏捷B} 敏捷+冒険者 2d6+{冒険者}+{筋力B} 筋力+冒険者 2d6+{冒険者}+{知力B} 知力+冒険者 2d6 技能なし ------------------処理---------------- Gr1 成長判定 2d6 剥ぎ取り 1d6 名誉点 ------------------変数---------------- //冒険者=7 //戦舞=7 //斥候=5 //魔動機=2 //調香師=5 //高級男娼=5 //命中={戦舞}+{器用B} //回避={戦舞}+{敏捷B} //追ダ={戦舞}+{筋力B} //魔機魔力={魔動機}+{知力B} //器用B=4 //敏捷B=3 //筋力B=3 //生命B=2 //知力B=3 //精神B=2 //専用武器調整=1 //フレイル=1 //鎧=0 //巨人バフ=2 //巨人ペナ=1 //猫目=1 //鹿脚=1 //蟲肌=2 //筋熊=2 //巨腕=2 //タゲサ=1 //ポイントガード=1 ================================ ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=22 //筋力=21 //生命力=18 //知力=18 //精神力=19 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}