### ■エンハンサー ▶▶【キャッツアイ】30秒(3R)|MP3 命中+1 ### ■魔動機術 攻撃 魔動Lv.1▶▶【ソリッド・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP1 k20の弾丸を作成[op.D+1] 魔動Lv.3▶▶【エフェクト・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP1 属性を持つk20の弾丸を作成[op.D+1] 魔動Lv.5▶▶【ショットガン・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP2 k20の散弾を作成 2H〈ガン〉専用 「ショットガンバレット」対象:1エリア(半径3m)/5|射程:10m[op.D+1 射程を「使用するガンの射程の半分」に変更] 魔動Lv.5【グレネード】《小》1エリア(半径3m)/5|1(10m)/射撃|一瞬|半減|炎|MP6 k30[op.魔法の達成値+1] 魔動Lv.6▶▶【バースト・ショット】《小》弾丸3つ|術者/-|10秒(1R)|なし|MP3 3連射することで命中+2,k30となる弾丸を作成[op.D+1] 魔動Lv.9▶▶【レーザー・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP3 [k30,C値-1(下限8)]の光弾を作成[op.D+1] 魔動Lv.12▶▶【キャノン・バレット】《中》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP6 k40の砲弾を作製。2H〈ガン〉専用[op.D+1] 魔動Lv.15▶▶【ジェノサイド・バレット】《中》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP10 k70の炸裂弾を作製。2H〈ガン〉専用 「ジェノサイド・バレット」対象:1エリア(半径6m)/20|射程:2(20m)[op.D+1] 魔動.15【スーパーノヴァ・ボム】《中》1エリア(半径6m)/20|2(100m)/射撃|一瞬|半減|純エネ|MP24 k90[op.達成値+1] バフ ☆魔動Lv.1▶▶【ターゲットサイト】《小》術者|術者/-|10秒(1R)|なし|MP2 命中+1[op.消費MP-1] ☆魔動Lv.2▶▶【クリティカル・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP2 [k20,C値-1(下限8)]の弾丸を作成[op.D+1] 魔動Lv.2【シャドウボディ】《小》術者|術者/-|1分(6R)|任意|MP3 回避+1 魔動Lv.3【エフェクトウェポン】《小》1体|1(10m)/起点指定|3分(18R)|任意|MP2 対象の武器に属性付与、物理D+1 魔動Lv.4▶▶【オートガード】《中》術者|術者/-|10秒(1R)|任意|MP5 回避、防護点+1 魔動Lv.4▶▶【クイックローダー】《小》〈ガン〉1丁|術者/-|一瞬|なし|MP4 任意弾数装填 最大装填数まで装填可能 魔動Lv.6【レジスト・ボム】《中》1エリア(半径5m)/15|1(10m)/射撃|一瞬/3分(18R)|必中|MP6 特定属性から不利を受けず、ダメージ-4 魔動Lv.10▶▶【ホーミングレーザー】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP4 【レーザー・バレット】の命中+2 魔動Lv.12▶▶【オートガードⅡ】《中》術者|術者/-|10秒(1R)|任意|MP8 回避+1,防護+2 魔動Lv.13▶▶△【ダブルアップ】《中》術者|術者/-|3分(18R)|任意|MP12 アイテム破壊で受けるボーナスを2倍 デバフ 魔動Lv.3▶▶【ティアガスバレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP3 毒属性の催涙弾を作成(被弾対象は1Rの間、すべての行為判定に-2) 回復 魔動Lv.2▶▶【ヒーリング・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP1 [k0,C値なし]の回復弾を作成 魔動Lv.9【メディカルキット】《中》1体|接触/-|一瞬|任意|MP3 k50の回復 毒、病気属性も解除 行使に10分必要 魔動Lv.10▶▶【トリート・バレット】《小》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP2 k30の回復弾を作成 魔動Lv.13▶▶【ヒーリンシャワー・バレット】《中》弾丸|術者/-|10秒(1R)|なし|MP6 広範囲に降り注ぐk30の回復弾を作製。2H〈ガン〉専用 「ヒーリンシャワー・バレット」対象:1エリア(半径6m)/20 探索系 魔動Lv.2▶▶【エクスプローラーエイド】《小》術者/-|10分(60R)|任意|MP4 探索、解除判定に+2 魔動Lv.2【ノッカーボム】《小》物体1つ||接触/-|一瞬/10秒(1R)|消滅|MP3 鍵や錠前を吹き飛ばす ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+3 スカウト技巧 2d+3+4 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+3 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈トラドール〉2H 2d+9+{命中修正} 命中力/〈トラドール〉2H+命中+1 2d+9+{命中修正}+1 命中力/〈トラドール〉2H+命中+2 2d+9+{命中修正}+2 ダメージ k20[10]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+8+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+8+{回復量修正} 命中力/〈トラドール〉2H+ダメージ+1 2d+9+{命中修正} ダメージ k20[10]+8+{ガン追加D修正}+1 ダメージ k20[10-1]+8+{ガン追加D修正}+1 回復量 k0[13]+8+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ