//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避/胴体 2d+25+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/格闘(胴体) 2d+26+{命中修正} ダメージ/格闘(胴体) 2d+20+{打撃修正} [準][補]隠形/20:隠密判定を行い、成功したら隠密状態となる。(目標値は敵対陣営の「魔物レベル+2d」) [主]危難災禍/風/雷/衝撃/破魔:【MP10】10m/起点指定 半径3m/10体 ### ■パラメータ