2d+{スカウト}+{知力B}+1 危険感知判定(悪寒のウィッグ) ●戦闘特技 挑発攻撃Ⅰ(追加D -2) → ●賦術 ヒールスプレーBx2(3pt) (魔動機、魔法生物、アンデッド有効) → ヒールスプレーAx2(10pt)(魔動機、魔法生物、アンデッド有効) → ●騎乗時 《機動力》命中+1/回避+1 *10m(1エリア)ボード移動時 [補]地上へ降りる→ウェポンホルダーから盾装備(Ⅰp152/Ⅲp90) k10[13]+{ライダー}+{器用B} リペアテープ(回復) ------------------------------------------------------------------- ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+4 スカウト技巧 2d+3+3 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+2 ライダー運動 2d+5+4 ライダー知識 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファストスパイク〉[刃]/高所攻撃/1H投〈ソード〉 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10-1+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファストスパイク〉[刃]/高所攻撃/1H投〈ソード〉+挑発攻撃Ⅰ 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10-1+{C修正}]+10-2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈マレット〉[打]/高所攻撃/1H投〈メイス〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k6[12-1+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力/騎乗時(攻撃阻害+ブラックベルト) 2d+13+{回避修正} 回避力/降車時(バックラー+ブラックベルト) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=20 //知力=15 //器用度増強=2 //知力増強=0 ### ■技能レベル //スカウト=3 //ライダー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)