//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d++{精神抵抗修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/剣(本体) 2d++{打撃修正} ダメージ/なし 2d++{打撃修正} ダメージ/体当たり(結晶) 2d++{打撃修正} ### ■パラメータ