ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナイトメア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

ナイトメア

分類:アンデッド
KG
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
墓場
知名度/弱点値
16/23
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
30
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17 (24) 2d6+12 15 (22) 7 124 64

特殊能力

[常]通常武器・毒・病気・呪い・精神(弱)無効
[常]妖霧の身体:打撃武器からの防護点を+5として扱い、魔法攻撃の算出ダメージを常に半減します。
[常]悪夢:ナイトメアに攻撃を行う場合、判定前に目標値27の精神抵抗を行わなければいけません。失敗した場合MPを「13」点減少させます。この効果は同一対象には1ラウンド1回までしか適応しません。(複数体のナイトメアを対象にした場合、それぞれ判定を行います。)
[主]大暴れ:「目標値22/生命抵抗/半減/2d+13/1エリア全員/射程自身/呪い魔法」の攻撃を行います。

戦利品

自動
悪夢の手綱(3600G/白S)
2~8
なし
9~
呪いの結晶(7200G/黒金S)
製作者:KG

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