### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+3 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+4 冒険者+精神 2d+10+3 ライダー運動 2d+10+3 ライダー観察 2d+10+4 ライダー知識 2d+10+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ダークハンター知識 2d+1+4 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/デスリボルバー+11H 2d+17+{命中修正} ダメージ k20[10]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+14+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+14+{回復量修正} 命中力/デリンジャー1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} 命中力/CQGM(デスリボルバー)1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ