### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+17+9 冒険者+敏捷 2d+17+8 冒険者+筋力 2d+17+8 冒険者+知力 2d+17+8 スカウト技巧 2d+12+9 スカウト運動 2d+12+8 スカウト観察 2d+12+8 レンジャー技巧 2d+9+9 レンジャー運動 2d+9+8 レンジャー観察 2d+9+8 セージ知識 2d+7+8 ### ■魔法系 //魔力修正=8 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k80[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k80[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/聖霊の火継ぎの魂振の双刀1H 2d+34+{命中修正} ダメージ k55[8+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ