//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避/角 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/角 2d+10+{命中修正} ダメージ/角 2d+12+{打撃修正} [主]突撃/16/回避力判定:消滅 [主]突撃/回避力判定:消滅 2d+9 物理ダメージ 2d6+15 [主]ぶちかまし/15/回避力判定:消滅 [主]ぶちかまし/回避力判定:消滅 2d+8 物理ダメージ 2d6+16 ### ■パラメータ