//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{回避修正} 回避 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+11+{命中修正} 命中力 2d+5+{打撃修正} ダメージ かばうⅠ:任意のキャラクター1体を選ぶ。対象の攻撃を1ラウンド1回かばう。かばえるのは、制限移動の範囲、同乱戦内の対象のみ。 ガーディアンⅠ:複数人対象に選べるようになり、3回までかばうを行える。 ### ■パラメータ