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オカリナ
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、妖精語
- 生息地
- 遺跡、墓場、洞窟
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15(浮遊)/-
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
楽器 | 7 (14) | 2d6+6 | 7 (14) | 3 | 51 | 27 |
特殊能力
○歌う武器(前の手番に呪歌を使用していれば、楽器による近接攻撃を行っても蓄積された楽素が減少しません。)
○魅惑の歌声/必中(魅惑的な美声が呪歌に対する抵抗力を弱める。「射程:2(30m)」以内の全てのキャラクターは呪歌に対する精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。)
○蠱惑の歌声/必中(蠱惑的な美声が終律に対する抵抗力を弱める。「射程:2(30m)」以内の全てのキャラクターは終律に対する精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。)
▶基本呪歌レベル1/8(15)/全エリア(半径40m)
▶【終律:冬の寒風】/8(15)(「射程:2(40m)」で【終律:冬の寒風】を使用し、対象に「2d+6」点の水・氷属性魔法ダメージを与える。この能力は、前の手番に基本呪歌を使用していた場合のみ使用できる。)
戦利品
- 2-6
- なし
- 7-9
- アストラル体の壊れた楽器(360G/白A)
- 10-
- アストラル体の楽器(720G/白A)
解説
墓場や遺跡に住み着く霊魂の魔物です。
生前、歌や音楽に強い思い入れのある魂が、縁の深い楽器に未練を残して現世に留まり続けた結果、オカリナへと姿を変えます。
この霊は特に劇場舞台やコンサートステージのような場所に好んで住み着き、夜に歌を歌います。
この歌を長時間聞いた者はオカリナに魂を抜かれ、憑き殺されてしまうという噂がありますが、真相は定かではありません。
オカリナが持つ楽器はどれもアストラル体のため実体が無く、生者が演奏を試みても弾くことはできません。