:MP-6 キャッツアイ マッスルベアー(熊爪あり) 使用 :MP-3 ジャイアントアーム 使用 :MP-3 ガゼルフット 使用 :赤A+1 ヴォーパルウェポンA 発動 :緑A+1 パラライズミストA 発動 :白A+1 ミラージュデイズA 発動 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+生命 2d+5+4 冒険者+知力 2d+5+1 冒険者+精神 2d+5+2 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+1 アルケミスト知識 2d+3+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《鎧貫きⅠ》 ### ■魔法系 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 命中力/[魔]〈死に近いイグナイト〉[打]1H 2d+9 命中力/[魔]〈死に近いイグナイト〉[打]1H+猫目+捨身 2d+9+1 ダメージ[魔][打] k13[10]+10 命中力/[魔]〈死に近いイグナイト〉[打]1H+熊+熊爪+ヴォーパルA 2d+9 ダメージ[魔][打] k13[10]+10+5 命中力/[魔]〈死に近いイグナイト〉[打]1H+熊+熊爪+巨人腕+ヴォーパルA 2d+9 ダメージ[魔][打] k13[10]+10+7 命中力/〈エネミーブレイカー〉[打]1H 2d+9 命中力/〈エネミーブレイカー〉[打]1H+猫目+捨身 2d+9+1 ダメージ[打] k18[11]+10 命中力/〈エネミーブレイカー〉[打]1H+熊+熊爪+ヴォーパルA 2d+9 ダメージ[打] k18[11]+10+5 命中力/〈エネミーブレイカー〉[打]1H+熊+熊爪+巨人腕+ヴォーパルA 2d+9 ダメージ[打] k18[11]+10+7 命中力/〈レインボーキッカー〉[打]1H# 2d+8 命中力/〈レインボーキッカー〉[打]1H#+猫目+捨身 2d+8+1 ダメージ[打] k20[11]+10 命中力/〈レインボーキッカー〉[打]1H#+熊+熊爪+ヴォーパルA 2d+8 ダメージ[打] k20[11]+10+5 命中力/〈レインボーキッカー〉[打]1H#+熊+熊爪+巨人腕+ヴォーパルA 2d+8 ダメージ[打] k20[11]+10+7 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+9 精神抵抗力 2d+7+1 回避力(グラップラー) 2d+9 ### ### ■能力値 //器用度=18 //敏捷度=19 //筋力=26 //生命力=28 //知力=6 //精神力=13 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //筋力増強=0 //生命力増強=1 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //グラップラー=5 //スカウト=5 //エンハンサー=5 //アルケミスト=3 //狩人=3 //祈禱師=2 //探検家=2 //芸人=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //最大HP=46 //最大MP=15 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=[魔]〈死に近いイグナイト〉[打] //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //威力1=13 //C値1=10 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //武器2=〈エネミーブレイカー〉[打] //命中2=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力2=18 //C値2=11 //追加D2=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //武器3=〈レインボーキッカー〉[打] //命中3=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力3=20 //C値3=11 //追加D3=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護1=0