### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+1 冒険者+精神 2d+4+3 スカウト技巧 2d+4+4 スカウト運動 2d+4+2 スカウト観察 2d+1+3 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+2 セージ知識 2d+2+2 アルケミスト知識 ### ■薬草 k10+{レンジャー}+{器用B}sf4@13 救命草 k0+{レンジャー}+{器用B}sf4@13 魔香草 ### ■魔法系 2d+4 賦術 ### ■宣言 [補][準]【ガゼルフット】 回避+1 3R [補]【キャッツアイ】 命中+1 3R [補]【マッスルベアー】 筋力B+2 3R [補]【ヴォーパルウェポン】赤1 物理ダメージ A+2 S+3 1/起点 18R(任意) [補]【パラライズミスト】緑1 回避減少 A-1 S-2 1/射撃 6R(短縮) ### ■武器攻撃系 2d+9 命中力/〈イージーグリップ〉[打]2H k10[(12)]+8 ダメージ/〈イージーグリップ〉[打]2H 2d+7 命中力/〈パワーアンクル〉[打]1H# k20[(10)]+8 ダメージ/〈パワーアンクル〉[打]1H# ### ■抵抗回避 2d+8 生命抵抗力 2d+6 精神抵抗力 2d+10 回避力(グラップラー) ### ■能力値 //器用度=19 //器用度増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)