###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 2d+{冒険者}+{敏捷B} 跳躍判定/10秒 2d+{冒険者}+{敏捷B} 水泳判定/1分or10秒 2d+{冒険者}+{筋力B} 登攀判定/1分 2d+{冒険者}+{筋力B} 腕力判定/10秒 2d+{冒険者}+{知力B} 真偽判定/10秒 2d+{冒険者}+{生命B} 生死判定/一瞬 2d+{冒険者}+{生命B} 野営判定/6時間(デモンズライン) ###■ファイター 2d+{ファイター}+{知力B} 聞き込み判定/1時間【ファイター】 ###■レンジャー k20[13]+({レンジャー}+{知力B}) ヒーリングポーション【レンジャー】 k20[13]+({レンジャー}+{知力B})+1 ヒーリングポーション+1【レンジャー】 k30[13]+({レンジャー}+{知力B}) トリートポーション【レンジャー】 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 救命草【レンジャー】 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 魔香草【レンジャー】 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 救難草【レンジャー】 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 魔海草【レンジャー】 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 救命草【レンジャー】(薬師道具セット) k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔香草【レンジャー】(薬師道具セット) k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 救難草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草【レンジャー】(薬師道具セット) 2d+{レンジャー}+{器用B} 隠蔽判定/1分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{器用B} 解除判定/1分【レンジャー】(自然環境限定/自然物限定) 2d+{レンジャー}+{器用B} 罠設置判定/10分【レンジャー】(自然環境限定/自然物限定) 2d+{レンジャー}+{器用B} 応急手当判定/10分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{敏捷B} 受け身判定/一瞬【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{敏捷B} 隠密判定/1分【レンジャー】(経過1分未満で判定時-2) 2d+{レンジャー}+{敏捷B} 軽業判定/1分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{敏捷B} 登攀判定/1分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{敏捷B} 尾行判定/10分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 地図作成判定/10分【レンジャー】(自然環境限定) 2d+{レンジャー}+{知力B} 足跡追跡判定/1分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 異常感知判定/一瞬【レンジャー】(自然環境限定) 2d+{レンジャー}+{知力B} 聞き耳判定/10秒【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 危険感知判定/一瞬【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 探索判定/10分【レンジャー】(自然環境限定) 2d+{レンジャー}+{知力B} 天候予測判定/1分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 罠回避判定/一瞬【レンジャー】(自然環境限定) 2d+{レンジャー}+{知力B} 病気知識判定/10分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 薬品学判定/1分【レンジャー】 2d+{レンジャー}+{知力B} 聞き込み判定/1時間【レンジャー】 ###■バード 2d+{バード}+{精神B}>=13 演奏判定/一瞬【バード】(呪歌) 2d+{バード}+{精神B}>=18 演奏判定/一瞬【バード】(呪歌5レベル以上) 2d+{バード}+{精神B}>=24 演奏判定/一瞬【バード】(呪歌10レベル以上) 2d+{バード}+{精神B} 演奏判定/一瞬【バード】(終律) 2d+{バード}+{知力B} 見識判定/一瞬【バード】 2d+{バード}+{知力B} 聞き込み判定/1時間【バード】 1d 迷惑なファンファーレ ###■その他 1d>=5 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=4 ミサイルプロテクション 1d>=3 スロウ 1d>=4 貫通巻き込み処理 1d>=3 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=4 インスタント・ブランデッド ###■表情差分 @通常 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+1 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+1 バード見識 2d+2+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 呪歌演奏 2d+4 ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{回復量修正} 回復量 k10[13]+4+{回復量修正} 回復量 k20[13]+4+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ククリ〉[刃]1H 2d+3+{命中修正} ダメージ[刃] k4[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈明音のフルート〉2H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+3+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=12 //筋力=20 //生命力=25 //知力=9 //精神力=16 ### ■技能レベル //冒険者レベル=2 //ファイター=1 //レンジャー=1 //バード=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用B=(({器用})/6) //敏捷B=(({敏捷})/6) //筋力B=(({筋力})/6) //生命B=(({生命})/6) //知力B=(({知力})/6) //精神B=(({精神})/6) //冒険者={冒険者レベル}