//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/ブレイクダンス 2d+16+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ブレイクダンス 2d+16+{命中修正} ダメージ/ブレイクダンス 2d6+{打撃修正} [主]回転乱舞・バジル&チーズ/27/回避力判定/消滅 [主]回転乱舞・バジル&チーズ/回避力判定/消滅 2d+14 [主]トンファーキック/27/回避力判定/消滅 [主]トンファーキック/回避力判定/消滅 2d+18 ### ■パラメータ