### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B}>? 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B}>? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B}>? 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B}>? 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧}>? レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動}>? レンジャー運動 2d+{レンジャー観察}>? レンジャー観察 2d+{レンジャー観察}+1>? レンジャー/異常、危険感知、罠回避判定 2d+{レンジャー観察}+1>? レンジャー/探索判定 2d+{アルケミスト知識}>? アルケミスト知識 2d+{セージ知識}>? セージ知識 2d+{セージ知識}+3>? 魔物知識 2d+1>? 平目/屋内/異常感知、罠回避判定 2d+1>? 平目/屋内/探索判定 2d>? 平目判定 ### ■ポーション・薬草 k10[(13)]+{レンジャー技巧} アイテム使用/救命草 k50[(13)]+{レンジャー技巧} アイテム使用/救難草 k0[(13)]+{レンジャー技巧} アイテム使用/魔香草 k10[(13)]+{レンジャー技巧} アイテム使用/魔海草 c{レンジャー観察} アイテム使用/魔香水 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=1 //物理魔法D修正=1 //回復量修正=0 2d+{操霊魔法}+{行使修正}>? 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法〈スパーク/MP5〉 k20[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法〈アシッドクラウド/MP9〉 k20[({魔法C})]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法〈クリメイション/MP7〉 k0[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法〈スパーク/MP5〉 k20[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法〈アシッドクラウド/MP9〉 k20[(13)]+{操霊魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法〈クリメイション/MP7〉 k0[(13)]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復/操霊魔法〈アースヒール/MP2〉 2d+{妖精魔法}+{行使修正}>? 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正}+2>? 妖精魔法行使/妖精魔法〈デイズ/MP4〉 k10[(12)]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/土属性妖精魔法〈アースハンマー/MP2〉 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/土属性妖精魔法〈ペブルショット/MP3〉 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/水属性妖精魔法〈アイスボルト/MP3〉 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/炎属性妖精魔法〈ファイアボルト/MP2〉 k30[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/炎属性妖精魔法〈ヒートメタル/MP4〉 k20[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/炎属性妖精魔法〈フレイムアロー/MP5〉 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/風属性妖精魔法〈ウインドカッター/MP3〉 k20[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/特殊妖精魔法〈カオスショット/MP5〉 k20[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/特殊妖精魔法〈カオスブラスト/MP7〉 k10[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/土属性妖精魔法〈ペブルショット/MP3〉 k10[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/水属性妖精魔法〈アイスボルト/MP3〉 k10[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/炎属性妖精魔法〈ファイアボルト/MP2〉 k30[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/炎属性妖精魔法〈ヒートメタル/MP4〉 k20[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/炎属性妖精魔法〈フレイムアロー/MP5〉 k10[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/風属性妖精魔法〈ウインドカッター/MP3〉 k20[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/特殊妖精魔法〈カオスショット/MP5〉 k20[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/特殊妖精魔法〈カオスブラスト/MP7〉 c{妖精魔法}+{魔力修正}+(+{回復量修正}) 回復/光属性妖精魔法〈ウィスパーヒール/MP3〉 c{妖精魔法}+{魔力修正}+(+{回復量修正})+4 回復/光属性妖精魔法〈プライマリィヒーリング/MP4〉 2d+{奈落魔法}+{行使修正}>? 奈落魔法行使 k0[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法〈スピリット・ナイフ/MP2〉 k20[({魔法C})]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法〈スピリット・ナイフ「拡張」/MP2〉 k0[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法〈スピリット・ナイフ/MP2〉 k20[(13)]+{奈落魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法〈スピリット・ナイフ「拡張」/MP2〉 k0[(13)]+{奈落魔法}+{回復量修正}+1 回復/奈落魔法〈ヒーリング・イメージ/MP1〉 d+{秘奥魔法}+{行使修正} 秘奥魔法行使 [補] 必中/呪属性2ダメージ//秘奥魔法〈【アクス=マリスティアス】-悪意の梁-/MP2〉 [主] 任意/魔力点ダメージシールド/秘奥魔法〈【スパティウム=オルクス】-空間視認-/MP5〉 2d+{賦術}>? 賦術行使 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}>? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}>? 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}>? 回避力 ### ■能力値 //器用度=28 //敏捷度=14 //筋力=22 //生命力=24 //知力=40 //精神力=38 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //コンジャラー=11 //フェアリーテイマー=7 //アビスゲイザー=2 //ビブリオマンサー=2 //レンジャー=3 //セージ=9 //アルケミスト=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //秘奥魔法=({ビブリオマンサー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //回避1=(0)