//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+1(19)+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+1(18)+{精神抵抗修正} 回避/帯光 2d+11(18)+{回避修正} 回避/死体×5 2d+10(17)+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/なし(帯光) 2d+-+{命中修正} ダメージ/なし(帯光) -+{打撃修正} 命中力/武器(死体×5) 2d+10(17)+{命中修正} ダメージ/武器(死体×5) 2d+10+{打撃修正} ### ■パラメータ