▶主動作[蹄による攻撃]→ ▶騎芸使用[チャージ] 移動した距離に応じて威力の高い攻撃を行う ≫騎芸使用[姿勢堅持] 制限移動での動作を-4のペナルティ修正で可能 騎獣の主動作完了 2d6+15 生命抵抗力 2d6+14 精神抵抗力 2d6+14 命中力/蹄+騎獣強化 2d6+15 ダメージ 2d6+13+1 回避+騎獣強化 ### ■パラメータ //ダメージ1=2d6+6 ### ■パラメータ