//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d++{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d++{精神抵抗修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 威力(戦力)+7+{打撃修正} ダメージ [主]一騎駆けの陣 PCが物理ダメージを与える場合、そのダメージが「戦力/10(端数切り上げ)」点上昇します。効果時間10秒。戦力-5。 ### ■パラメータ