//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/コア 2d+12+{回避修正} 回避/本体 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(コア) -+{打撃修正} 命中力/Z体当たり(本体) 2d+16+{命中修正} ダメージ/Z体当たり(本体) 2d6+12+{打撃修正} [主]掴んで投げる/22/回避力/消滅 [主]掴んで投げる/回避力/消滅 2d+15 物理ダメージ 2d+10 ### ■パラメータ