悪魔の諸相:おぞましき肉体強化 【異貌】@異貌 ショータイム!【ラルヴェイネの羽冠】 ドデカいの行くぞ?【ヴォーパルウェポン】 遅いッ!【ファストアクション】 アンコールだッ!【リブート】 動くな!【ターゲットサイト】 流れるように……【足さばき】 ちょっとした手品さ【マルチアクション】 悪魔の諸相:鋭利な断爪【マッスルベアー】 悪魔の諸相:黄金の瞳孔【キャッツアイ】 悪魔の諸相:俊足の駿馬 【ガゼルフット】 悪魔の諸相:四肢の迅速 【ケンタウロスレッグ】 悪魔の諸相:魔神の細工 【デーモンフィンガー】  悪魔の諸相:豪魔の巨椀 【ジャイアントアーム】 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+{魔動機術}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/蒼祭の剣1H両 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k20[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アルセーヌ1H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k30[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ラウール1H両 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ k28[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/サタナエル1H両 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ k28[9+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ルパン1H 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ k28[9+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=49+2 //敏捷度=50+1 //筋力=40+2 //生命力=24 //知力=36 //精神力=24 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //フェンサー=14 //コンジャラー=12 //プリースト=10 //マギテック=1 //ドルイド=8 //スカウト=13 //エンハンサー=11 //アルケミスト=2 //プロスティチュート=5 //プレスティディジター=1 //パヒューマー=1 //ダンサー=1 //ドラッグメイカ―=1 //セラピスト=1 //コーチマン=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用B=(({器用})/6) //敏捷B=(({敏捷})/6) //筋力B=(({筋力})/6) //生命B=(({生命})/6) //知力B=(({知力})/6) //精神B=(({精神})/6) //DEX={器用} //AGI={敏捷} //STR={筋力} //VIT={生命} //INT={知力} //MND={精神} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //CON={コンジャラー} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //DRU={ドルイド} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=66 //最大MP=117 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+2)/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+2)/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+2)/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+2)/6) //武器1=蒼祭の剣 //命中1=({フェンサー}+({器用})/6+0) //威力1=20 //C値1=9 //追加D1=({フェンサー}+({筋力})/6+1+0) //武器2=アルセーヌ //命中2=({フェンサー}+({器用}+2)/6+1) //威力2=30 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力})/6+1+1) //武器3=ラウール //命中3=({フェンサー}+({器用}+2)/6+0) //威力3=28 //C値3=9 //追加D3=({フェンサー}+({筋力})/6+1) //武器4=サタナエル //命中4=({フェンサー}+({器用}+2)/6+0) //威力4=28 //C値4=9 //追加D4=({フェンサー}+({筋力})/6+1) //武器5=ルパン //命中5=({フェンサー}+({器用}+2)/6+1) //威力5=28 //C値5=9 //追加D5=({フェンサー}+({筋力})/6+1+1)