ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シューリア・アレスティ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シューリア・アレスティ

プレイヤー:暇神

種族
ファンギーメリア
年齢
21
性別
種族特徴
[胞子散布]
生まれ
練体師
信仰
ランク
穢れ
0
9
9
11
5
5
5
11
5
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
2
器用度
14
敏捷度
14
筋力
14
生命力
22
知力
16
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
31
MP
16
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
0
総計
7,000

技能

グラップラー
3
スカウト
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:5

料理人
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 14 5 5
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イージーグリップ 2H 1 +1=6 20 12 6 投げ強化
パワーアンクル 1H# 10 -1=4 20 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 14 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 6 0
装飾品 効果
右手 巧みの指輪
左手 俊足の指輪
アルケミーキット
俊足の指輪
所持金
490 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
保存食1週間分
魔香草3個
アウェイクポーション

マテリアルカード

BASSS
名誉点
40
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

武者修行をしているファンギーメリアの女性。
格闘道場を営んでいた男性に拾われ、拾った男性を師匠として修行をしていた。
しかしある日村が蛮族の襲撃を受ける。
師匠が必死に応戦するも破れそうになった時、シューリアが火事場のバカ力で師匠を助け、どうにか蛮族を撃退することに成功するも、師匠は片腕を失ってしまった。
そのため、師匠の片腕を奪った蛮族を倒すために修行の旅に出た。

履歴

暇神 - 今日 23:43
成長回数4回ここで振らせてもらいます

暇神 - 今日 23:43
gr4 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)

暇神 - 今日 23:44
生命、生命、精神、精神

暇神 - 今日 23:52
経歴も振ってみよう

暇神 - 今日 23:52
x3 3d6 #1
(3D6) > 6[3,1,2] > 6

#2
(3D6) > 10[1,4,5] > 10

#3
(3D6) > 7[2,2,3] > 7

暇神 - 今日 23:53
2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5

師と呼べる人物がいる
誰かを救ったことがある
育ての親に拾われた

倒したい相手がいる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 5,200 40 生命×2
精神×2
能力値作成履歴#352571-3
取得総計 7,000 5,200 40 4

収支履歴

イージーグリップ::-360
ポイントガード::-100
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食1週間分::-50
魔香草3個::-300
アウェイクポーション::-100

アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B10枚::-200
緑A4枚::-800
パワーアンクル::-900

巧みの指輪::-500
俊足の指輪2個::-1000

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