//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=1 2d+11+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正} 回避/蹄 //命中修正=1 //打撃修正=2 2d+9+{命中修正} 命中力/蹄 2d+8+{打撃修正} ダメージ/蹄 ### ■パラメータ