ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファルコン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファルコン

プレイヤー:

種族
タビット
年齢
10
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
穢れ
0
6
6
10
2
6
3
7
14
11
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
1
成長
5
器用度
10
敏捷度
14
筋力
11
生命力
15
知力
25
精神力
26
増強
増強
1
増強
2
増強
2
増強
3
増強
3
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
38
MP
68
冒険者レベル
7

経験点

使用
33,000
残り
1,120
総計
34,120

技能

デーモンルーラー
7
ドルイド
6
セージ
5
アルケミスト
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《鋭い目》

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【クラッシュファング】
  • 【ミラージュデイズ】
  • 【リーンフォース】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 9
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル7 召異魔法 +1=12 12 +0
ドルイド技能レベル6 森羅魔法 +1=11 11 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル7 13 8
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
イロージョン 2H 10 +1=1 10 12 1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 13 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子
鬼神の角飾り 筋力+2 ・攻撃力+2 ・防護点+2
ラルヴェイネの観察鏡
背中 インテリアニマルサック
右手 ラル=ヴェイネのマナリング
左手 知力の指輪
アルケミーキット
ラルヴェイネのダウンルッカー
所持金
9195 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
送還用供物
馬の尻尾(召喚用供物) (50) × 1
保存食7日分 (50) × 1
エール (10) × 1
羽ペン (2) × 1
羊皮紙 (5) × 1
インク (3) × 1
5点マナチャージクリスタル (2500) × 1

魔香草 (100) × 3
魔香水 …… 貰いもの
救命草 (30) × 4
アウェイクンポーション (100) × 4
5点魔晶石 (500) × 15

マテリアルカード赤・B (20) × 9
マテリアルカード赤・A (200) × 3
粗製マテカ赤A
マテリアルカード赤・S …… 貰いもの

マテリアルカード緑・B (20) × 11
マテリアルカード緑・A (200) × 6
マテリアルカード緑・S …… 貰いもの

マテリアルカード白・B (20) × 6
マテリアルカード白・A (200) × 6

ヒーリングポーション+1 …… 貰いもの
ヒーリングポーション (100) × 4

アビスシャード
召異の刺青 (100) × 1 …… 魔法行使-1
閻魔の尺

マテリアルカード

BASSS
名誉点
103
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

身長
99cm
体重
45Kg
肌色?
経歴
B 1-4 大切な約束をしたことがある
B 1-2 師と呼べる人物がいる
B 6-6 始まりの剣を求めている

冒険に出た理由 奈落を滅ぼすため

身寄りのなかったところ魔神使いの師匠に拾われ育てられたが、師匠が魔人の送還に失敗し
出現したシャロウアビスをなんとか攻略するもその時の傷が原因で帰らぬ人に、今際の際に
師匠と約束したシャロウアビスを滅ぼすという目的を叶えるために始まりの剣を求めて
冒険者となった

魔杖 イロージョン 【スタッフ:A】
用法:2H
必要筋力:10
命中:+1
威力:10
C値:12
価格:40,000G
特殊効果
①山彦の聲(やまびこのこえ)
杖に存在する意志の力により、同じ手番に同じ呪文をもう一度発動する事が出来る。
※ただし出目は、使用を宣言した際の術者の出目と同じものとなる。
②鼓舞する聲(こぶするこえ)
能力使用時、魔法行使判定に+5の値を追加する。

①,②はどちらかを1ラウンド1回好きなタイミングで発動することが可能

③浸食する聲(しんしょくするこえ)
①、②どちらかの能力を使用した際、デメリットとしてゲーム時間で1日程休みを取るまで生命判定ー1 精神判定ー1 がかかる。尚、能力を使う度に蓄積していく。

説明
意志が存在する魔杖。その意志の力により神聖魔法、魔動機術、妖精魔法以外の魔法の発動体となれる(召異魔法の場合はゲートインプの代わりにできる)。
自らの意思で持ち主を選定するが、使用し続けることにより相手の精神を侵蝕していくこととなる。浸食された精神を元に戻すにはその杖から手を放し1日以上休養を取らねばならない。

「閻魔の尺」
地獄の十王、閻魔大王が使っている尺のレプリカ
全ての効果を失った記念品
天狗の羽根飾り 敏捷+2 ・命中力+2 ・回避力+2
神獣の組み紐 知力+2 ・魔物知識判定+2 ・薬草、ポーション系アイテムの回復量+3
鬼神の角飾り筋力+2 ・攻撃力+2 ・防護点+2
一般技能 宝飾師

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
10,000 6,000 敏捷
0 知力
0 精神
0 精神
0 生命
0 精神
2,550 5,736 器用
二つの星が分かつとき
4,780 5,203 器用
選択するは何のため
0 敏捷
1,310 2,680 精神
人騒がせなレシピ
3,600 66,280 生命
未曽有の脅威
3,000 30,040 筋力
脅威再び!? 生命2回成長
2,780 15,275 筋力
二度と来るなよ振りじゃねえからな!! 精神力+1
3,100 5,000 精神
秋の大闘技大会 知力+2
103
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 34,120 137,414 103 14

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
送還用供物
馬の尻尾(召喚用供物) ::-50*1
保存食7日分 ::-50*1
エール ::-10*1
羽ペン ::-2*1
羊皮紙 ::-5*1
インク ::-3*1
5点マナチャージクリスタル ::-2500*1

魔香草 ::-100*3
魔香水
救命草 ::-30*4
アウェイクンポーション ::-100*4
5点魔晶石 ::-500*15

マテリアルカード赤・B ::-20*9
マテリアルカード赤・A ::-200*3
粗製マテカ赤A
マテリアルカード赤・S

マテリアルカード緑・B ::-20*11
マテリアルカード緑・A ::-200*6
マテリアルカード緑・S

マテリアルカード白・B ::-20*6
マテリアルカード白・A ::-200*6

ヒーリングポーション+1
ヒーリングポーション ::-100*4

アビスシャード
召異の刺青 ::-100*1
閻魔の尺

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