ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シマナ・オーカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シマナ・オーカ

プレイヤー:しろう

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
16?
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
11
2
12
6
7
5
15
5
8
成長
1
成長
0
成長
2
成長
1
成長
1
成長
3
器用度
18
敏捷度
18
筋力
9
生命力
18
知力
18
精神力
23
増強
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
34
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,500
残り
3,090
総計
14,590

技能

フェンサー
5
スカウト
3
アビスゲイザー
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:8

筆写人
4
執事
2
兵士
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/スピア》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 6 8 -1 6
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
クォータースタッフ 2H 4 +1=9 14 11 6
ショートソード 1H 5 8 5 9 6 アビスナイフ加工
ジャベリン 1H 5 -1=7 10 9 7 アビスナイフ加工
ダガー✕2 1H投 3 8 3 9 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 6 8
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
バックラー 1 +1 0 杖と同時装備不可
スタッフ装備 1 盾と同時装備不可
合計:フェンサー/鎧+他 9 4 杖装備
合計:フェンサー/鎧+盾 10 3 剣・槍装備
装飾品 効果
背中 汎用スマルティエ装飾品(背中)
右手 スマルティエな筋力の腕輪
アルケミーキット
汎用スマルティエ装飾品(足)
所持金
10,907 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール

3点魔晶石(2)
2点魔晶石(3)
悪魔の血(3)
アビスシャード(3)

アウェイクポーション(1)

マテリアルカード

BASSS
104
名誉点
125
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

有名人の知り合いがいた、未だ叶わない夢がある、異種族を怖がっていた

サムライガール。規律の厳しいところでビシバシ育てられたのでグラランにしては妙に堅苦しい。
なにか重大な使命を帯びた旅の途中らしい。

大陸東部、諸島地域の出身・・・出身?
ともかく誰かの捨て子なのだろうか、奈落の近くの戦場に転がっていたところをとある豪族に郎党候補として拾われる。
最初のうちは大人しくてよく言うことを聞くと評判だったが、途中から全く背が伸びない。成長不全か、はたまたまさかグラスランナーか、ともかくこんな子供を戦場に出すのは忍びない。適当な使命とともに旅に放りだされた。

履歴

メしろう : 精神知力器用 14:43:22 #DbJ2A

メシステム : しろうさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [6,6]->(精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,1]->(器用度) 14:42:46 #kb42c

メしろう : ダクハンマンなら2人目を遠慮無く選べたのですが無念、割り振りましょう 14:38:13 #DbN24

メしろう : 3人目が意外と分配優秀・・・だけど合計値が全然足りてませんわ 14:37:58 #bbF2k

メシステム : しろうさんのクリメノス旅人ロール(3 2d+2d+1d+2d+1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 8[4,4]+11[5,6]+4[4]+6[4,2]+1[1]+9[4,5] → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 7[4,3]+6[3,3]+4[4]+7[3,4]+6[6]+11[6,5] → 41
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 5[4,1]+6[4,2]+6[6]+9[3,6]+4[4]+4[3,1] → 34 14:35:39 #nbE24

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 3,600 45 器用×1
知力×1
精神×1
アビスシャード1
1 R6.12.22 有限迷宮に挑む 1,550 1,904 15 精神
くまくじら Yuka華泉カント
1ぴん
レギュレーション調整 1,450 496 20 筋力
アビスシャード1
2 R6.12.24 工場地帯調査 1,470 3,130 25 生命
しゃんはい ろびんこのえ魁星
1ぴん、経費480G
3 R6.12.27 魔域踏破 1,290 5,164 14 筋力
木魚 華泉コノハズクくまくじら
経費580G、アビスシャード1
4 R7.1.12 水辺の脅威 1,830 2,808 26 精神
くまくじら 華泉さちカント
2ぴん
取得総計 14,590 17,102 145 8

収支履歴

クォータースタッフ::-140G
ショートソード:::-80G
→アビスナイフ::-100G
ジャベリン::-65G
→アビスナイフ::-100G
ダガー(2)::-100G

アラミドコート::-750G
バックラー::-60G

スマルティエな筋力の腕輪::-900G
アルケミーキット::-200G
汎用スマルティエ装飾品(2)::-600G

冒険者セット::-100G
スカウト用ツール::-100G

3点魔晶石(2)::-600G
2点魔晶石(3)::-600G
悪魔の血(3)::-600G
アウェイクポーション(1)::-100G

マテリアルカード
→緑B(10)::-200G
→緑A(4)::-800G

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