### ■能動 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力 {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ ### ■受動 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //防護点=4 //防護点修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避 c(-{防護点}-({防護点修正})) 被物理D ### ■パラメータ //LV=4 //生命抵抗=7 //精神抵抗=6 //部位1=蹄 //命中1=6 //ダメージ1=2d+3 //回避1=5