//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/脳 2d+13+{回避修正} 回避/吸盤触手 2d+14+{回避修正} 回避/吸盤触手 2d+14+{回避修正} 回避/棘触手 2d+16+{回避修正} 回避/棘触手 2d+16+{回避修正} 回避/電撃触手 2d+15+{回避修正} 回避/電撃触手 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/棘(棘触手) 2d+16+{命中修正} ダメージ/棘(棘触手) 2d+13+{打撃修正} 命中力/棘(棘触手) 2d+16+{命中修正} ダメージ/棘(棘触手) 2d+13+{打撃修正} 命中力/電撃(電撃触手) 2d+15+{命中修正} ダメージ/電撃(電撃触手) 2d+10+{打撃修正} 命中力/電撃(電撃触手) 2d+15+{命中修正} ダメージ/電撃(電撃触手) 2d+10+{打撃修正} [主]レーザービーム/20/精神抵抗力/半減 [主]レーザービーム/精神抵抗力/半減 2d+13 [常]麻痺毒の注入/25/生命抵抗力/消滅 [常]麻痺毒の注入/生命抵抗力/消滅 2d+18 ### ■パラメータ