ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デイタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デイタ

プレイヤー:あめふり

こーいうのはテキトーがいいんだって!」

種族
ドレイクブロークン
年齢
?
性別
種族特徴
[暗視][限定竜化]
生まれ
神官
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
3
11
11
8
1
1
2
8
17
9
成長
7
成長
24
成長
5
成長
11
成長
17
成長
13
器用度
19
敏捷度
36
筋力
18
生命力
30
知力
42
精神力
30
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
3
器用度
3
敏捷度
6
筋力
3
生命力
5
知力
7
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75+2=77
MP
102+2=104
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フェアリーテイマー
15
スカウト
12
セージ
9
プリースト
7
エンハンサー
6
レンジャー
5
アルケミスト
5
ソーサラー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《鷹の目》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 15
運動 18
観察 19
レンジャー技能レベル5 技巧 8
運動 11
観察 12
セージ技能レベル9 知識 16
アルケミスト技能レベル5 知識 12
ダークハンター技能レベル1 知識 8
魔物知識
16
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
リカント語
ドラゴン語
妖精語
海獣語
魔神語
巨人語
バジリスク語
ソレイユ語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 +2=10 -2=8 +2 知力+2
プリースト技能レベル7 神聖魔法 +2=16 16 +2 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル15
使用可能ランク15
妖精魔法
+2=24 24 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 12
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
カードシューター 1H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットメイドスーツ 10 +1 0 魔法D-3 【アビス】
トータルリフレクター 16 +1 3 射撃/貫通を跳ね返す
合計:すべての防具・効果 2 6
合計:すべての防具・効果 2 6
装飾品 効果
◆ラル=ヴェイネの羽冠
◆ラル=ヴェイネの観察鏡
◆ラル=ヴェイネの金鎖 専用(MP)
【戦闘時】炎石のイヤリング
【探索時】インテリアニマルサック 専用(HP)
ロッセリーニの調声器
背中 野伏のセービングマント
華美なる宝石飾り 全属性
右手 ▽知性の指輪 知力増強+1
左手 ▽俊足の指輪 敏捷度増強+1
多機能グリーンベルト
聖印(キルヒア)
【戦闘時】◆ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1
【探索時】見守りのサンダル
◆ラル=ヴェイネのマナリング
所持金
3,450 G
預金/借金
0 G / 20,000 G

武器

「名前」
原型
由来

所持品

流派関係
冒険者技能用アイテム

冒険者技能用アイテム(消耗品)

冒険道具類

冒険道具類(消耗品)

薬草/ポーション類

薬草

魔香草

ポーション

アウェイクポーション

薬品

一般品
冒険者セット1背負い袋/水袋/毛布/松明6本/火口箱/ロープ10m/ナイフ

生活費/宿泊費

保存食(お徳用)7日分

嗜好品

予備
アビスシャード
セッション配布使用報酬残数総数
?00?00

オリジナルアイテム

「セッション名」獲得

フレーバーアイテム

「セッション名」獲得


マテリアルカード

BASSS
名誉点
1700
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000

容姿・経歴・その他メモ

デイタ〔Dayita〕


ネームカラー

冒険者放浪者冒険者+放浪者
〇✕〇✕詳細

由来/二つ名
Dayita
loved heart

パーソナリティ
種族
年齢
○歳(人間換算○歳)
身長
○㎝()
体型
風貌
服装
口調(声質)
仕草/癖
性格
信条
〈〉
〈〉
矜持/執着
〈〉

蛮族経歴
経歴A
経歴B
経歴C
冒険に出た理由

設定

自己紹介


履歴

創造

レギュレーション

・TRPGオンセン[[「」>]][GM:様]

能力値ダイスロール

「ポイント割り振りによるキャラクター作成(ET-54)」使用

成長(回)

「成長回数平均表(Ⅲ-74)」使用

器用敏捷筋力生命知力精神
000000

指定場所で回数分成長

器用敏捷筋力生命知力精神
000000

技能

作成履歴

メあめふり : 成長 7 24 5 11 17 13 これで ひとまず組んでみます~ 01:03:59 #bAE2u

成長割り振り

成長回数:77
1回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
2回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
3回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
4回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
5回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
6回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
7回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
8回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
9回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
10回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
11回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
12回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
13回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
14回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
15回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
16回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
17回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
18回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
19回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
20回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
21回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
22回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
23回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
24回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
25回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
26回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
27回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
28回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
29回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
30回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
31回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
32回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
33回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
34回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
35回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
36回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
37回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
38回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
39回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
40回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
41回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
42回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
43回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
44回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
45回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
46回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
47回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
48回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
49回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
50回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
51回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
52回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
53回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
54回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
55回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
56回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
57回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
58回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
59回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
60回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
61回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
62回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
63回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
64回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
65回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
66回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
67回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
68回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
69回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
70回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
71回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
72回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
73回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
74回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
75回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
76回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
77回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 12 12 13 19 25 17
成長 7 24 5 11 17 13
合計 19 36 18 30 42 30


メシステム : あめふりさんのロール(Gr77)
→ SwordWorld2.5 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [5,5]->(知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) 00:59:09 #mAu25

メあめふり : ステータスは割り振り 1/1/2/8/17/9 で 00:59:01 #iAB26

アビス関係

武器
アビス強化
「カース名」携帯時or装備時:
アビスガチャ履歴
アビス強化
「カース名」携帯時or装備時:
アビスガチャ履歴
アビス強化
「カース名」携帯時or装備時:
アビスガチャ履歴


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 350,000 2,700 器用×7
敏捷×24
筋力×5
生命×11
知力×17
精神×13
取得総計 165,000 350,000 2,700 77

収支履歴

創造

武具

コンバットメイドスーツ1::-25000
┗アビス強化①B::-2000
トータルリフレクター1::-28800

流派関係

ロッセリーニの魔導筆1::-2000名誉点20
ロッセリーニの調声器1::-1000名誉点20
ロッセリーニの印形絵具3::-100*3
炎石のイヤリング1::-200名誉点20

装飾品

野伏のセービングマント1::-9000名誉点20
多機能グリーンベルト1::-36000名誉点20
◆ラル=ヴェイネの羽冠1::-60000
◆ラル=ヴェイネの観察鏡1::-20000
◆ラル=ヴェイネのマナリング1::-40000
◆ラル=ヴェイネのダウンルッカー1::-25000
◆ラル=ヴェイネの金鎖1::-7500
インテリアニマルサック1::-9000
▽俊足の指輪2::-500*2
▽知性の指輪4::-500*4

冒険者技能用アイテム

スカウト用ツール1::-100
薬師道具セット1::-200
華美なる宝石飾り1::-200名誉点20
┗妖精使いの宝石(15LV)6::-400*6土水炎風光闇
聖印(キルヒア)1::-100
カードシューター3::-1500*3
マナチャージクリスタル(5点)1::-2500

冒険者技能用アイテム(消耗品)

魔晶石(2点)20::-200*20
魔晶石(3点)20::-300*20
魔晶石(5点)10::-500*10
魔晶石(10点)8::-2000*8
魔晶石(20点)4::-8000*4

マテリアルカード

緑A10::-200*10
緑S2::-2000*2
赤A10::-200*10
赤S2::-2000*2

冒険道具類

イグニスの加護石1::-5000名誉点50

冒険道具類(消耗品)

陽光の魔符Ⅰ3::-500*3
月光の魔符Ⅰ3::-500*3
イグニスの魔符4::-1000*4名誉点10*4

薬草/ポーション類

薬草

魔香草5::-100*5

ポーション

アウェイクポーション1::-100

薬品

一般品

冒険者セット1::-100

生活費/宿泊費/嗜好品等

保存食(お徳用)7日分::-50

予備

オリジナルアイテム

「セッション名」獲得

フレーバーアイテム

「セッション名」獲得

預金/借金

借金ランク上限前借返済
始まりの剣20000:<+20000:<-0

チャットパレット