ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“不退神”イレチア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“不退神”イレチア

(第一の剣/大神:ケルディオン大陸/ジブロネリア地方)
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聖印と神像

神格と教義

イレチア皇国を最初に興した存在です。

魔法文明時代末期、魔神達による〈大侵蝕〉が起こる前に生まれたノーブルエルフであり、戦時にはその混乱の中、国境を越えて魔神の侵攻を食い止め、人族すべての絶滅は辛うじて回避するまでに被害を抑え込みました。さらに、以後、魔動機文明時代が興るまでの1000年間、人々の生活を支え続けました。
これらの功績を始祖神ライフォスに認められ、神格を得るまでに至りました。

「矜持」と「生存」「生活」に重きを置いた神格であり、「己の誓いを穢さずに生き抜くこと」、すなわち「不退」の精神をよしとします。
イレチアは、誓いを穢されたのではなく、そもそも「抱く矜持を持たぬ者」は存在しないと考えており、居るとすればその原因は「矜持を持てる程に安定した暮らしの基盤がない」からだとしています。そのような者を見つけたなら、積極的に手を差し伸べるよう教えています。

一方で、イレチアは正義なき矜持を許しません。狂神ラーリスとはこの点で決定的に相容れず、イレチアの神官戦士はラーリスを信奉する者たちを積極的に排除しています。ただし、ほとんどの信者は一度はかならずイレチアの教義を伝え、改宗を迫ります。

イレチアの言う不退は「最終的に、自らの立てた目的を完遂する」ことにかかっており、そのため一時的撤退などは含まれませんが、その本質を見失い、善かれと思って信者に無理を強いる者も少数ながら居ます。

格言

「活路は己の全てを懸けて見出すものだ。僅かであっても一歩ずつ進め」

「千の刃を向けられたなら、千と一つの刃で応じよ。その刃こそが矜持なり」

「行いから目を背けるな。すべてを背負い、しかし乗り越えよ」

特殊神聖魔法

2
【マンフー】
消費
MP4
対象
接触点
射程/
形状
接触/
時間
1時間
抵抗
なし
概要
無限に「マンフー」と水を生み出す短杖を作成する
効果

 術者の手元に、短杖を作成します。
 作成した短杖からは、効果時間中は無限に、「マンフー」と呼ばれる食べ物と水を生み出すことができます。
マンフーは、ベージュがかった色の、薄い鱗もしくは霜のような外見をしており、パリパリ、サクサクとした食感で、蜜を入れたせんべいのようにほのかな甘みを帯びています。
長期間これだけを食べ続けていても、栄養不足に陥ることはありません。満腹感を感じる量が、本人にとっての適量です。
 このマンフーは誰でも食べることが可能で、食べたキャラクターは効果時間中、生命・精神抵抗力と生死判定に+1のボーナス修正を得ます。
 生み出して食べなかった食物は効果時間が終了すると失われます。

4
【コンビクション】
消費
MP6
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/
起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
一時的に《不屈》を習得させる
効果

 対象に《不屈》の戦闘特技を習得させます。
 既に《不屈》を習得しているキャラクターに対しては、生死判定の達成値に+「魔力」点のボーナス修正を与えます。この効果は、この魔法によって《不屈》を習得しているキャラクターにはありません。

7
【ディバイン・シールド】
消費
MP9
対象
1体
射程/
形状
1(10m)/
起点指定
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
ダメージを受けると、即座にHPが回復する
効果

 効果時間中、対象が物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージ(以下、単にダメージと表記)を受けてHPが減少した場合、減少した直後に「魔力」点だけHPが回復します。ただし、回復量が、回復するきっかけとなったダメージを上回ることはありません。この効果を使用するかどうかは、対象が選択します。
 この効果はダメージを受けた結果、HPが0以下になる場合でも効果は発揮されますが、この効果で回復する前に「生死判定」は通常通り行わなければいけません。判定に成功した場合は回復しますが、対象が気絶することに変わりはありません。

10
【アンブレイカブル・ウィル】
消費
MP13
対象
1エリア(半径6m)/
20
射程/
形状
術者/
時間
1日
抵抗
任意
概要
クリティカル攻撃に耐える祝福を与える
効果

効果時間中、対象がクリティカルの発生した攻撃でHPが0以下になる場合、その生死判定に自動成功します。
この魔法はキャラクター1体(複数部位なら部位1つ)につき、1日に1度しか効果を発揮せず、効果を発揮した直後に自動的に解除されます。

13
【】
消費
MP
対象
射程/
形状

時間
抵抗
概要
効果

製作者:Sarla