:HP- :MP- 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 =======非戦闘系======= 2d+6+4 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+4 冒険者+知力 2d+5+4 セージ知識 2d+3+3 ライダー運動 2d+3+4 ライダー観察 2d+3+4 ライダー知識 2d+3+4 アルケミスト知識 =======真語魔法======= [宣]《魔法拡大/数》 魔法の対象を増やす ★攻撃 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使【エネルギー・ボルト】 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ【エネルギー・ボルト】 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減【エネルギー・ボルト】 :MP-4 :MP-8 :MP-12 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使【リープ・スラッシュ】 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ【リープ・スラッシュ】 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減【リープ・スラッシュ】 :MP-6 :MP-12 :MP-18 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使【ライトニング】 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ【ライトニング】 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減【ライトニング】 :MP-6 :MP-12 :MP-18 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使【ブラスト】 k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ【ブラスト】 k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減【ブラスト】 :MP-5 ★バフ 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使【バイタリティ】 【バイタリティ】生命抵抗力+2 :MP-1 :MP-2 :MP-3 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使【パラライズ】 【パラライズ】命中力or回避力+2 :MP-2 :MP-4 :MP-6 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 =======賦術======= ●賦術【ミラージュデイズ】命中力-1 :白A-1 ●賦術【ヒールスプレー】HP+3 :緑B-2 ●賦術【ヒールスプレー】HP+10 :緑A-2 ●賦術【パラライズミスト】回避力-1 :緑A-1 2d+7 賦術 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### =======アイテム・武器======= 〈知性の指輪〉壊すと 知力+13 〈巧みの指輪〉壊すと 器用度+13 〈測量のワンド〉「形状:貫通」の魔法を任意の起点と終点で行使できる  ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=18 //筋力=13 //生命力=16 //知力=24 //精神力=23 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ソーサラー=7 //セージ=5 //ライダー=5 //アルケミスト=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //SAG={セージ} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=37 //最大MP=44 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B}+1 //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B}+1 //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=[魔]〈魔剣アーケリオン〉 //命中1= //威力1=5 //C値1=12 //追加D1= //回避1=(0) //防護1=3