### 常時特技 《不屈》HPが0以下になっても気絶しない 《採取の知識》「緑色」の戦利品を獲たら、もう一度戦利品決定を-4で行える 《本草の知識》「分類/植物」への魔物知識判定に+2のボーナス修正 2d+1 戦利品判定《鋭い目》 c14 魔香水/MP回復 k0[13]tf4+14 魔香草/MP回復 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》複数も対象に延べ5回まで《かばう》を行える。宣言回数にカウントしない [宣]《戦域魔導術アンナマリーア(魔法拡大/数)》複数対象に魔法を行使。基本MP消費-1 ### 練技 ≫△[ビートルスキン] 3MP 防護点+2(3R) ### 咆哮 △陣率[軍師の知略] ≫鼓咆[鉄壁の防陣Ⅰ] 1ランク 陣気+1 防護点+1 ≫鼓咆[鉄壁の防陣Ⅱ/堅体] 2ランク 陣気+1 物理または魔法ダメージを1点軽減 ### 賦術 ≫賦術[ヒールスプレーA] 緑*2 HP回復「10」点 ≫賦術[ヒールスプレーS] 緑*2 HP回復「20」点 ≫△賦術[バークメイルA] 緑 防護点「2」点追加(18R) ≫△賦術[バークメイルS] 緑 防護点「4」点追加(18R) ### 操気 ≫△[気防陣] HP1d 被ダメージ-2(魔神・アンデッドの場合さらに-1)(10m/起)(3R) ≫△[魔探法] HP1d 技巧・運動・観察・知識判定に+1のボーナス修正を得る(自身)(1回) 1d 操気HP減少量 ### 使用魔法 レベル1 ▶︎神聖[サニティ] 3MP 対象の精神状態を平常に戻す(消滅)(接) ▶︎神聖[バニッシュ] 3MP 蛮族とアンデッドに悪影響を与える(消滅)(30m/起)→(∼±3m/5) ▶︎神聖[フィールド・プロテクション] 3MP 対象の被ダメージを-1(必中)(18R)→術者(∼±3m/5) レベル2 ▶︎神聖[アウェイクン] 5MP 対象を気絶,睡眠,放心状態から覚醒させる(任意)(10m/起) ▶︎神聖[キュア・ウーンズ] 3MP 対象を威力10で回復(消滅)(10m/起) ▶︎神聖[ディテクト・フェイス] 4MP 信仰を看破する(消滅)(10m/起) ▶︎特殊神聖[フォレスト・パス] 1MP 自然環境下での最大HP+3点(任意)(3H)(術者) レベル3 ▶︎神聖[キュア・ブラインドネス] 2MP 失われた視力を回復する(任意)(接) ▶︎神聖[キュア・ポイズン] 3MP 対象の受けている毒を消滅(必中)(接) ▶︎神聖[フィールド・レジスト] 5MP 特定の属性ダメージ-3(必中)(18R)→術者(∼±5m/15) ▶︎神聖[フォース] 4MP 威力10ダメージ(半減)(10m/射) レベル4 ▶︎神聖[セイクリッド・ウェポン] 3MP 蛮族・アンデッドに対し武器の命中力判定+1,ダメージ+2(任意)(18R)(30m/起) ▶︎神聖[セイクリッド・シールド] 4MP 蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3(任意)(18R)(10m/起) ▶︎神聖[フェイス・インジケイト] 5MP 他の神の信徒の特殊神聖魔法を封じる(消滅)(18R)→術者(∼±5m/15) ▶︎特殊神聖[バインディング・ゾーン] 5MP 命中力,回避力判定-1(1体X)(3R/1R)(10m/起) レベル5 ▶︎神聖[キュア・ディジーズ] 4MP 対象を病気から癒す(任意)(接) ▶︎神聖[キュア・ハート] 5MP 対象を威力30で回復(消滅)(30m/起) ▶︎神聖[トランスファー・マナポイント] 1+∼MP 対象に自らのMPを分け与える(消滅)(10m/起) ▶︎神聖[ホーリー・ライト] 6MP アンデッドに威力20ダメージ(半減)→術者(∼±5m/15) レベル6 ▶︎神聖[ブレス] 5MP 器用,敏捷,筋力,生命のいずれかを+6(18R)(30m/起) ▶︎神聖[ホーリー・クレイドル] 4MP 深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高める(3H)→術者(∼±3m/5) ▶︎神聖[リムーブ・カース] 5MP 対象から呪いによる悪影響を排除する(接) レベル7 ▶︎神聖[キュア・ストーン] 4MP 石化を解除する(接) ▶︎神聖[クエスト] 6MP 神の試練を与える(接) ▶︎神聖[バトルソング] 6MP 任意のキャラクターの命中力判定+2,ダメージ+2(特殊)→術者(∼±6m/空間) ▶︎特殊神聖[ハイドイン・ネイチャー] 10MP 自然環境で視認されにくくなる(1H)(術者) レベル8 ▶︎神聖魔法行使[イクソシズム] 10MP レベル8以下のアンデッドを滅ぼす(10m/起) ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(大神)] 10MP 威力30ダメージ(10m/射) ▶︎神聖魔法行使[フィールド・プロテクションⅡ] 7MP 対象の被ダメージを-2(18R)(30m/起)→(∼±5m/15) レベル9 ▶︎神聖魔法行使[フォース・イクスプロ―ジョン] 12MP 威力30ダメージ→術者(∼±6m/20) ▶︎神聖魔法行使[プリザーベイション] 6MP 物体を腐敗から護る(永続)(接) ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・ブレッシング] 8MP HP30点の防護を与える(18R)(10m/起) レベル10 ▶︎神聖魔法行使[キュア・インジャリー] 8MP 対象を威力50で回復(30m/起) ▶︎神聖魔法行使[リフレッシュ] 6MP 対象の毒や病気を癒す(接) ▶︎神聖魔法行使[レべレイション] 10MP 信者に聖印を与え、祝福する(接) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+2 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+6 冒険者+知力 2d+10+7 冒険者+精神 2d+10+7 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+2 レンジャー観察 2d+7+7 セージ知識 2d+8+7 魔物知識 2d+8+7+1 アルケミスト知識 2d+2+7 ウォーリーダー先制 2d+3+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+7+1 ダークハンター知識 2d+1+7 魔物知識 2d+1+7+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+4 〈魔香草〉 k0+7+4 〈魔香水〉 7+7= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+9 操気 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヒーリングポーション〉 2d++{命中修正} ダメージ k20[+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔香水〉 2d++{命中修正} ダメージ k0[+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈薬師道具セット+カンフォーラのアルコール〉 2d+0+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ