2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1} 回避/牙(頭部) 2d+{回避2} 回避/尻尾 (胴体) 2d+{回避3} 回避/翼 (翼) 2d+{回避4} 回避/翼 (翼) ◆使用に宣言が必要な特技◆ [宣]テイルスイープ 近接攻撃可能な対象5体に近接攻撃 [宣]渾身攻撃 打撃点+8、回避-3 [宣]《魔法収束》 範囲を対象とする魔法を1体のみに行使する [宣]《魔法制御》 範囲から任意の対象を除外して魔法を行使する [宣]《魔法拡大すべて》 任意の〈魔法拡大/**〉を組み合わせて行う [宣]《バイオレントキャストⅡ》 ダメージ魔法の魔法行使判定+3 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 C値-1、クリティカル無効無視、抵抗による半減時もクリティカル発生 [主]《ワードブレイク》 魔法などの効果を1つ除去する [常]氷砦 割り込んでダメージを10点軽減 ◆通常攻撃◆ 2d+{命中1} 命中/牙(頭部) 2d+{命中2}+{ハルモ命中} 命中/尻尾 (胴体) 2d+{命中3} 命中/牙(頭部) 2d+{命中4} 命中/牙(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/牙(頭部) {ダメージ2}+{打撃修正}+{ハルモ打撃} ダメージ/尻尾 (胴体) {ダメージ2}+{打撃修正}+{ハルモ打撃} [常]氷の連刃剣 命中が回避を2以上上回ったら追加魔法ダメージ {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/翼 (翼) {ダメージ4}+{打撃修正} ダメージ/翼 (翼) ◆ブレス◆ 2d+19 [主]火炎と氷霜と燐光のブレス/19/生命抵抗力/半減 k30[10]+15+7 ブレス/威力 ◆魔法行使◆ 2d+{魔法行使} 魔法行使 ●威力0 k0[({魔法C})]+{魔力}+({魔法D修正}) ダメージ/魔法行使 k0[(13)]+{魔力}h+({魔法D修正}) 半減ダメージ/魔法行使 k0[(12)]+{魔力}+({物理魔法D修正}) 物理ダメージ/魔法行使 k0[(13)]+{魔力}+({回復量修正}) 回復量/魔法行使 ●威力10 k10[({魔法C})]+{魔力}+({魔法D修正}) ダメージ/魔法行使 k10[(13)]+{魔力}h+({魔法D修正}) 半減ダメージ/魔法行使 k10[(12)]+{魔力}+({物理魔法D修正}) 物理ダメージ/魔法行使 k10[(13)]+{魔力}+({回復量修正}) 回復量/魔法行使 ●威力20 k20[({魔法C})]+{魔力}+({魔法D修正}) ダメージ/魔法行使 k20[(13)]+{魔力}h+({魔法D修正}) 半減ダメージ/魔法行使 k20[(12)]+{魔力}+({物理魔法D修正}) 物理ダメージ/魔法行使 k20[(13)]+{魔力}+({回復量修正}) 回復量/魔法行使 ●威力30 k30[({魔法C})]+{魔力}+({魔法D修正}) ダメージ/魔法行使 k30[(13)]+{魔力}h+({魔法D修正}) 半減ダメージ/魔法行使 k30[(12)]+{魔力}+({物理魔法D修正}) 物理ダメージ/魔法行使 k30[(13)]+{魔力}+({回復量修正}) 回復量/魔法行使 ●威力40 k40[({魔法C})]+{魔力}+({魔法D修正}) ダメージ/魔法行使 k40[(13)]+{魔力}h+({魔法D修正}) 半減ダメージ/魔法行使 k40[(12)]+{魔力}+({物理魔法D修正}) 物理ダメージ/魔法行使 k40[(13)]+{魔力}+({回復量修正}) 回復量/魔法行使 ●威力50 k50[({魔法C})]+{魔力}+({魔法D修正}) ダメージ/魔法行使 k50[(13)]+{魔力}h+({魔法D修正}) 半減ダメージ/魔法行使 k50[(12)]+{魔力}+({物理魔法D修正}) 物理ダメージ/魔法行使 k50[(13)]+{魔力}+({回復量修正}) 回復量/魔法行使 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //命中修正=0 //打撃修正=0 //魔法C=13 //魔法行使=14 //魔力=18 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 //ハルモ命中=2 //ハルモ打撃=4 ### ■パラメータ //生命抵抗=19 //精神抵抗=21 //命中1=19 //ダメージ1=2d+22 //回避1=17 //命中2=18 //ダメージ2=2d+18 //回避2=16 //命中3=18 //ダメージ3=2d+18 //回避3=16 //命中4=18 //ダメージ4=2d+18 //回避4=16 //魔法行使=18