ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

熟達のボルグハイランダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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熟達のボルグハイランダー

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
汎用蛮族後・妖魔語
生息地
森・山・洞窟
知名度/弱点値
9/14
弱点
物理ダメージ+4点
先制値
13
移動速度
16
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 5 (12) 2d6+5 5 (12) 3 49 18

特殊能力

[宣]切り返しⅠ

 2回まで命中判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2D6の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに+6します。

●トレジャー強化

[常]瞬間打撃点(+4)

 打撃点決定の2d6を振り、出目を確認した後、割り振ったポイントに応じた値だけ、打撃点を上昇させます。
 この強化は1体の獲物(部位)に複数を持たせることが出来、割り振った回数だけ、1日の間に打撃点上昇の機会を得られます。
ただし、10秒(1ラウンド)の間に上昇させることが出来るのは、対象1体ごと1回までです。また、打撃点の上昇分はすべて同じに揃えなければなりません。

[常]瞬間防護点(+4)

 1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後にこの効果を使うかどうかを選択します。

[常]瞬間達成値(+2)

 1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を割り振ったポイントに応じた値だけ上昇させます。対抗判定などの場合、その結果を覆す目的で使用できます。

[常]追加攻撃(「⑤⑥/1」)

 手番終了時に1d6を振り、「/」の前にある出目を得ると追加で近接攻撃を1回行います。この追加は、魔物が「[常]2回行動」や「[常]連続攻撃」などの攻撃機会を増やす能力を持っていたとしても考慮されず、近接攻撃1回のみです。
 この効果は手番ごとに1回のみチェックされます。また、「/」の後が追加で攻撃が行われる上限を表します。その回数だけ追加の攻撃が発生したら、翌日までこの効果が一切現れなくなります。

戦利品

2~5
鋭い武器(100G/黒白A)
6~9
意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
10~
豪華な武器(500G/黒白A)

解説

 ボルグ族の小部隊を束ねる存在です。
 両手持ちの大剣を武器とし、圧倒的な戦闘力を発揮します。
 地下迷宮や遺跡などを根城にし、人族の集落に対して攻撃を繰り返します。ボルグは大きな武器を扱えるほど強いものだと考えており、より大胆で剛胆な戦い方をします。
 ボルグの中には、奈落の魔域に住み着く者もおり、出入りする方法を知っているとも言われています。
<参照:ルルブⅠ-p.442>

剣の欠片*4
トレジャーポイント*2

製作者:poinu

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