熟達のボルグハイランダー
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族後・妖魔語
- 生息地
- 森・山・洞窟
- 知名度/弱点値
- 9/14
- 弱点
- 物理ダメージ+4点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 16
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 5 (12) | 2d6+5 | 5 (12) | 3 | 49 | 18 |
特殊能力
[宣]切り返しⅠ
2回まで命中判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2D6の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに+6します。
●トレジャー強化
[常]瞬間打撃点(+4)
打撃点決定の2d6を振り、出目を確認した後、割り振ったポイントに応じた値だけ、打撃点を上昇させます。
この強化は1体の獲物(部位)に複数を持たせることが出来、割り振った回数だけ、1日の間に打撃点上昇の機会を得られます。
ただし、10秒(1ラウンド)の間に上昇させることが出来るのは、対象1体ごと1回までです。また、打撃点の上昇分はすべて同じに揃えなければなりません。
[常]瞬間防護点(+4)
1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後にこの効果を使うかどうかを選択します。
[常]瞬間達成値(+2)
1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を割り振ったポイントに応じた値だけ上昇させます。対抗判定などの場合、その結果を覆す目的で使用できます。
[常]追加攻撃(「⑤⑥/1」)
手番終了時に1d6を振り、「/」の前にある出目を得ると追加で近接攻撃を1回行います。この追加は、魔物が「[常]2回行動」や「[常]連続攻撃」などの攻撃機会を増やす能力を持っていたとしても考慮されず、近接攻撃1回のみです。
この効果は手番ごとに1回のみチェックされます。また、「/」の後が追加で攻撃が行われる上限を表します。その回数だけ追加の攻撃が発生したら、翌日までこの効果が一切現れなくなります。
戦利品
- 2~5
- 鋭い武器(100G/黒白A)
- 6~9
- 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
- 10~
- 豪華な武器(500G/黒白A)
解説
ボルグ族の小部隊を束ねる存在です。
両手持ちの大剣を武器とし、圧倒的な戦闘力を発揮します。
地下迷宮や遺跡などを根城にし、人族の集落に対して攻撃を繰り返します。ボルグは大きな武器を扱えるほど強いものだと考えており、より大胆で剛胆な戦い方をします。
ボルグの中には、奈落の魔域に住み着く者もおり、出入りする方法を知っているとも言われています。
<参照:ルルブⅠ-p.442>
剣の欠片*4
トレジャーポイント*2