### ■メモ 防護点+1 オートガード セービングマントで抵抗ミス時魔法ダメ-4 MP消費-2 エフェクティブ、セージ9 命中+4 キャッツ、タゲサイ、ホーミング+2(レザバレのみ) 回避+2 ガゼル、オートガード :MP-1 レーザーバレット(C-1・威力30・純エネ)、タゲサイ エフェクトB、アナライズ、バーストS(命中+2)、ディスガイズセット(変装)、スタンB、トリートB(威力30回復)、マナディクショナリー(翻訳) :MP-2 エクスプローラーエイド(探索・解除+2)、クイックローダー、ホーミングレーザー、エンハンサー 主動作行使が必要なもの シャドウボディ MP-1 回避+1 術者6R エフェクトウェポン MP-1 武器の物理+1、属性付与(炎水風土雷) 起点18R ### ■流派系 [宣]迫る刃に怯えよ  命中-1、回避+1、威力表出目+1 2d+11+4 CQCF  回避の代わりに命中判定 成功時反撃 失敗時相手は6ゾロ だいたい戦闘特技カウンターと同じ 2d+11+4 [宣]CQGM  命中判定 成功時転倒 k10[(12)]+11+2 CQGM  ダメージ 投げと同じ シューター+筋力B HCKS  CQGMで転ばせた相手にガンの射撃で追撃 [宣]ライジングリッパー  転倒時、飛び起きて命中+3(実質+1)、威力表の出目+1 必殺変化なので「迫る刃~」と両立不可 フローティングフット  必筋10未満の防具・盾装備時、足場が悪い影響を無視 足跡追跡対象になった時、対抗判定の達成値+4 2d+5+4+1 アクロバティックアボイド  軽業判定で回避 近接攻撃を回避すると相手も自分も転倒 崩落防御術  上下に高さの違う位置の敵の近接攻撃に対して常に回避+2 回避できたらその相手に1R命中+2 [宣]パリィブレイク  回避時攻撃者の回避を-1 4以上高い値で回避したら-2 2d+11+5 [宣]ストップスタッガー  生命抵抗 ダメージより高い場合攻撃者の回避を-1 ダメージ0なら-2 プランドリポスト  ナルザラント系で体勢崩れた敵にダメージ+4 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+4 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+4 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+4 セージ知識 2d+9+4 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 魔動機術行使 2d+14 ダメージ k30[10]+14 半減 k30[13]+14// ### ■武器攻撃系 命中力/サーペンタインガン+11H 2d+18 ダメージ k10[11]+15 ダメージ k20[11]+15 ダメージ k20[11-1]+15 ダメージ k30[11]+15 ダメージ k30[11-1]+15 回復量 k0[13]+15 回復量 k30[13]+15 命中力/サーペンタインガン1H 2d+16 ダメージ k10[11]+14 ダメージ k20[11]+14 ダメージ k20[11-1]+14 ダメージ k30[11]+14 ダメージ k30[11-1]+14 回復量 k0[13]+14 回復量 k30[13]+14 命中力/ブレードスカート 2d+16 ダメージ k10[10]+13 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+16 精神抵抗力 2d+14 回避力(シューター) 2d+20 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ