//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避/体当たり 2d+7+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり 2d+9+{命中修正} ダメージ/体当たり 2d6+7+{打撃修正} [常]擬態/15/危険感知/消滅(岩に擬態します。擬態中はこの魔物に対して魔物知識判定を行うことはできません。擬態中のこの魔物に不用意に接近した時、キャラクターは達成値15の危険感知判定を行います。失敗した場合、この魔物から不意打ちを受けます。) ### ■パラメータ