### ■非戦闘系 2d+5+5 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+5 冒険者+知力 2d+5+5 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+5 スカウト観察 2d+3+3 ライダー運動 2d+3+5 ライダー観察 2d+3+5 ライダー知識 2d+1+5 アルケミスト知識 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 2d+6 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2d+10+{命中修正} 命中力/ジェザイル2H k20[10]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+11+{回復量修正} 回復量 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ