//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+12+{回避修正} 回避/コア 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/剣(本体) 2d+13+{命中修正} ダメージ/剣(本体) 2d6+13+{打撃修正} [常]黒の障壁:本体がダメージを受けた際、算出ダメージの1/4を相手と自身に与え、本体へのダメージを-3する。 ### ■パラメータ