### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+17+8 冒険者+敏捷 2d+17+4 冒険者+筋力 2d+17+4 冒険者+生命 2d+17+6 冒険者+知力 2d+17+1 冒険者+精神 2d+17+3 レンジャー技巧 2d+15+8 レンジャー運動 2d+15+4 レンジャー観察 2d+15+1 ライダー運動 2d+15+4 ライダー知識 2d+15+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ジオマンサー観察 2d+17+1 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+15+1 〈魔香水〉 15+1= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅲ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ニルヴァーナ[刃][魔]2H 2d+30+{命中修正} ダメージ[刃][魔] k28[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ニルヴァーナ[刃][魔]1H両 2d+29+{命中修正} ダメージ[刃][魔] k23[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/プラマーナ[刃][魔]2H 2d+29+{命中修正} ダメージ[刃][魔] k28[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/プラマーナ[刃][魔]1H両 2d+28+{命中修正} ダメージ[刃][魔] k23[9+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/黒い残り火の剣槍[刃][魔]2H 2d+27+{命中修正} ダメージ[刃][魔] k45[10+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/黒い残り火の剣槍[刃][魔]1H両 2d+29+{命中修正} ダメージ[刃][魔] k20[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/レイピア[刃]1H 2d+27+{命中修正} ダメージ[刃] k5[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/トライデント[刃]1H投〈スピア〉 2d+26+{命中修正} ダメージ[刃] k22[10+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーメイス[打]2H 2d+28+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーメイス[打]1H両 2d+28+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+23+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ