//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正}+1 回避/体当たり[騎獣強化] //命中修正=0 //追加D修正=0 2d+8+{命中修正}+1 命中力/体当たり[騎獣強化] 2d+8+{追加D修正} ダメージ/体当たり ### ■パラメータ