ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔導双神ジェミナイズ(双児宮の番人) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔導双神ジェミナイズ(双児宮の番人)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔法文明語 
生息地
不明
知名度/弱点値
14/17
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3
先制値
14
移動速度
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
回転切断機(中央部) 9 (16) 2d6+4 7 (14) 6 88 40
腕(右半身) 9 (16) 2d6+6 8 (15) 4 66 33
腕(左半身) 9 (16) 2d6+6 8 (15) 4 66 33
部位数
3(中央部/右半身/左半身)
コア部位
中央部

特殊能力

【中央部】

マナコーティング(2)
殲滅の光弾/8(15)/精神抵抗/半減

 「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+7」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える
 この能力は連続した手番では使用できないが、一度のラウンドの二回使用できる。ただし、二回目を使用する場合はMPを10点消費させ、ダメージは半分と「精神抵抗/消滅」として扱う。

オーバーヒート

 MPが0になった場合、命中力と回避力が-2される。
【右半身】

マナコーティング(1)
魔神の腕

 この部位は分類:魔神としても扱う

番人の半身

 コア部位の回避力に+2、あらゆるダメージを-2点される。
 この能力はHPが0になると無効化される。

全力攻撃

【左半身】

マナコーティング(1)
蛮族の腕

 この部位は分類:蛮族としても扱う

番人の半身

 コア部位の回避力に+2、あらゆるダメージを-2点される。
 この能力はHPが0になると無効化される。

魔力撃=+4

戦利品

2~5
なし
6~9
魔動部品(300G)
10~12
希少な魔動部品(900G)
13
未知の魔動部品(5000G)

解説

双児宮の奈落を守護する番人
何のために作られたか分からない魔動機のような"ナニカ"

製作者:ジン

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